3,9 МБ, 4800x3900 , 1455713853-de8d7.jpg 2828020[Last 50 Posts]
Предыдущий
>>2827224Несуществующее FAQ Фаготреда:http://pastebin.com/yKeixj0j Внимание!Зайдя сюда вы больше не сможете добровольно выйти из фаготреда!
Внимание!Фаготред не несёт ответственности за нарушение режима дня!
Добро пожаловать или проходите мимо.
Еретическая паста:
http://pastebin.com/N6FKn7NR Стихи фаготреда:
http://pastebin.com/dWmKjj8q Аниме фаготреда:
1 серия:
http://pastebin.com/HZiurjtF2 серия:
http://pastebin.com/yjw4PKsL3 серия:
http://pastebin.com/e1NAvWqa 2828054
(Random Image) 323,86 КБ, 600x570 , 126159_safe_blue_eye… 1456256245-c30a4.png 323,86 КБ, 600x570 , 126159_safe_blue_eye…
> I:!PustotA10M
> I
Вы серьёзно?
2828055
41,67 КБ, 500x480 , image.jpeg 1456256248-c1dfe.jpeg 41,67 КБ, 500x480 , image.jpeg
поссал+посрал в тред
2828056
105,34 КБ, 500x562 , .gif 1456256263-896bb.gif 105,34 КБ, 500x562 , .gif
2828062
89,32 КБ, 488x220 , 1455393436-e7752.png 1456256311-e8a81.png 89,32 КБ, 488x220 , 1455393436-e7752.png
Освящаю топ няшей.
2828065
44,58 КБ, 600x411 , image.jpeg 1456256332-d446e.jpeg 44,58 КБ, 600x411 , image.jpeg
I:!ShinkuhaGk
2828066
81,97 КБ, 500x500 , hidden.png 1456256340-f8e2c.png 81,97 КБ, 500x500 , hidden.png
Как у вас сегодня весело
2828068
168,41 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85… 1456256348-f82af.jpg 168,41 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85…
>>2828037Если сможешь остановить - перестану.
2828070
114,23 КБ, 1250x908 , 246big3.jpg 1456256350-ed0df.jpg 114,23 КБ, 1250x908 , 246big3.jpg
I:!PustotA10M
2828072
507,95 КБ, 865x541 , 1.png 1456256370-43069.png 507,95 КБ, 865x541 , 1.png
>>2828015Надо!
Раздвинул ножки Маки Поиграем?
2828088
603,12 КБ, 1024x1150 , .png 1456256444-04b3f.png 603,12 КБ, 1024x1150 , .png
Я понял что тиринг это особый эффект богов помогающий ДУМОТЬ.
2828092
3,94 КБ, 109x83 , image.jpeg 1456256450-15459.jpeg 3,94 КБ, 109x83 , image.jpeg
собаченька лучший форс треда
2828093
495,11 КБ, 700x598 , 111141822_large_1.jp… 1456256453-e7911.jpg 495,11 КБ, 700x598 , 111141822_large_1.jp…
А:!PustotA10M
2828096
71,83 КБ, 500x500 , hidden.png 1456256496-68cfc.png 71,83 КБ, 500x500 , hidden.png
>>2828072попыталась их сжать, но не получилосьНет!
попыталась оттолкнуть алхимика от себяТы пожалеешь!
2828097
603,12 КБ, 1024x1150 , .png 1456256497-1f58e.png 603,12 КБ, 1024x1150 , .png
СЛАВА ТИРИНГУ!
2828098
705,03 КБ, 1000x1000 , 39688.png 1456256511-9f4a1.png 705,03 КБ, 1000x1000 , 39688.png
Влетел на крыльях ночи.
Что у вас тут, братья и сёстры?
2828099
495,11 КБ, 700x598 , 111141822_large_1.jp… 1456256511-ceaad.jpg 495,11 КБ, 700x598 , 111141822_large_1.jp…
достаю пулеметА:!PustotA10M
А:!PustotA10M
А:!PustotA10M >>28280945к вообще-то
2828104
506,81 КБ, 718x656 , .png 1456256563-0b72a.png 506,81 КБ, 718x656 , .png
Больше собаченек
2828111
30,89 КБ, 448x281 , edd2ea6c0697.jpg 1456256578-3802b.jpg 30,89 КБ, 448x281 , edd2ea6c0697.jpg
>>2828047Ну она очень скромная, поэтому на эту тему мало говорим. Хотя иногда сама лезла ко мне… Вообщем я ей говорю, что лучше я пофапую, чем я ее буду тискать и мучить этим так сказать. Ну а вообще я не люблю фан сервис в аниме и хентай не на своем месте, то есть не на порно сайте или типо того.
2828113
49,77 КБ, 332x414 , image.jpeg 1456256601-7bb8f.jpeg 49,77 КБ, 332x414 , image.jpeg
говорят в треде собаченька
2828123
46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg 1456256647-603e0.jpg 46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg
>>2828116Не пизди мне тут, он умер
А:!PustotA10M 2828127
242,17 КБ, 547x893 , .png 1456256674-a819c.png 242,17 КБ, 547x893 , .png
> шкварить Айзека
2828132
37,35 КБ, 332x414 , image.jpeg 1456256703-27840.jpeg 37,35 КБ, 332x414 , image.jpeg
бля я спать крч
всем собаченьку <3
2828135
46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg 1456256728-4dccf.jpg 46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg
Говорят, чтобы быстро зашкварить тред, нужно посыпать его раковой солью
2828138
168,41 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85… 1456256738-4eb82.jpg 168,41 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85…
>>2828096Пролез между ножками Маки и ввел кончик жезла в её киску Плохо сопротивляешься!
2828147
World of Warcraft (WoW; англ. world — мир; warcraft — военное ремесло; можно перевести как Мир Военного Ремесла) — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Четвёртая[источник не указан 16 дней] игра серии Warcraft.
Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире.[5] 23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 млн человек по всему миру[6], 7 октября 2010 количество подписчиков превысило 12 миллионов человек.[7] После выхода Mists of Pandaria, согласно отчетам Blizzard, количество подписчиков игры составляло более 10 млн человек. На сентябрь 2013 года количество подписчиков игры сократилось до 7,6 миллиона человек, однако на декабрь 2014 года их число составило уже более 10 млн человек[8]. World of Warcraft в настоящее время наиболее популярная MMORPG в мире, и держит место в Книге рекордов Гиннеса как самая популярная MMORPG по количеству подписчиков. Игра собрала более 10 млрд долларов USD по состоянию на июль 2012 года, World of Warcraft также является самой кассовой видеоигрой всех времен, обойдя доход от Call of Duty: Black Ops на 1,5 миллиарда долларов. В январе 2014 было объявлено, что более 100 миллионов аккаунтов было создано в течение всей работы игры.[9]
Игра получила несколько наград, включая Gamespot’s Game of the Year Award, как лучшая игра 2004 года.[10]
2828148
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456256807-34aac.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
ПРОЛЕЗ МЕЖДУ НОЖКАМИ МАКИ И ВВЕЛ КОНЧИК ЖЕЗЛА В ЕЁ КИСКУ
2828150
World of Warcraft распространяется по принципу P2P (англ. pay to play — плати, чтобы играть). Для получения доступа к игровому процессу необходимо оформление подписки. Стоимость подписки и то, в каких денежных единицах она оплачивается, зависит от страны проживания[11].
Варианты подписки:
Стартовая версия (бесплатно, действуют ограничения)
Подписка на один календарный месяц (30 дней) — $14.99 / €12,99 / £9.99 / 549 ₽ (после 25 июня 2015)
Подписка на три календарных месяца (90 дней) — $41.97 / €35,97 / £28.17 / 1497 ₽ (после 25 июня 2015)[12]
Подписка на шесть календарных месяцев (180 дней) — $77.94 / €65,94 / £52.14 / 2694 ₽ (после 25 июня 2015)[13][14][15]
Кроме того, каждое глобальное дополнение, не включённое в копию игры, требуется приобрести за отдельную плату, чтобы получить доступ к содержимому этого дополнения. В настоящее время единственным таким дополнением является последнее — Warlords of Draenor.
После выхода обновления 4.2, «Ярость Огня», базовая комплектация игры была расширена — теперь игрок может приобрести собственно World of Warcraft и первое дополнение, The Burning Crusade, по цене обычной версии World of Warcraft.[16] Перед выходом дополнения Mists Of Pandaria в базовую комплектацию было включено дополнение Wrath of the Lich King.[17]. Начиная с 16 октября 2013 года в базовую версию включили также дополнение Cataclysm,[18] а затем, с выходом Warlords of Draenor было добавлено и четвёртое дополнение, Mists Of Pandaria.
Стоимость игры в европейских и российских регионах:
World of Warcraft: The Battle Chest (World of Warcraft + The Burning Crusade + Wrath of the Lich King + Cataclysm + Mists of Pandaria) — $19.99 / €14.99 / 549 ₽[17][19]
World of Warcraft: Warlords of Draenor — $49.99 / €44.99 / £35.99 / 1299 ₽[20][21][22]
Кроме того, за дополнительную оплату игрок может получить доступ к некоторым услугам (смена расы, внешности, фракции и т. п.). Определенную популярность имеет специальный интернет-магазин Blizzard Store, в котором продаются игровые питомцы, ездовые животные и др.
2828153
Стартовая версия
Стартовая версия World of Warcraft позволяет поиграть в World of Warcraft бесплатно. Все, что для этого нужно, это учетная запись Battle.net и Интернет подключение[23]. Для стартовой версии существуют некоторые ограничения. Играя на стартовой версии, нельзя:
Перейти выше 20 уровня, иметь больше 10 золотых монет.
Участвовать в боях питомцев.
Получить доступ к общему каналу чата и использовать голосовой чат (вам будут доступны лишь каналы «Сказать», «Группа» и «Шепот»).
Общаться с персонажами полных учетных записей, пока те первыми не обратятся к вам или не добавят вашего персонажа в свой список друзей.
Участвовать в торговле и обмене на аукционах, через внутриигровую почту или между игроками. Создавать или присоединяться к гильдиям.
Использовать функции Настоящего Имени и голосового общения.
Получить преимущество в очереди доступа к игровым мирам.
Использовать платные услуги (перенос персонажа, смена фракции и т. д.).
[24]
Игровой процесс
В отличие от предыдущих игр серии, «World of Warcraft» не является стратегией в реальном времени. Игра позволяет игроку окунуться в знакомый мир, где, управляя игровым персонажем, он сможет исследовать местность, бродить по известным местам, бороться с монстрами, а также выполнять различные поручения, которые выдают управляемые компьютером персонажи. Кроме того, возможны поединки и с другими игроками — в дуэлях, на аренах, специальных «полях боя» или против игроков вражеской фракции. За успешное выполнение заданий игрок получает игровую валюту, вещи и опыт. А за сражения с другими игроками — «очки чести» и «очки завоевания», которые можно потратить на экипировку.
Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но чем дальше игрок продвигается по уровням, тем задания становятся сложнее, и часть из них изначально рассчитана на то, чтобы игроки объединялись в группы. Существуют также специальные подземелья, индивидуализированные локации для групп от пяти до сорока игроков. После дополнения «The Burning Crusade» разработчики отказались от дальнейшего создания подземелий на 40 игроков и сделали упор на подземельях для 10 и 25 игроков, подобные «подземелья» называют «рейдовыми» (англ. raid). Для координации действий таких больших групп игроки могут объединяться в гильдии.
2828157
32,95 КБ, 600x376 , .jpg 1456256863-99b47.jpg 32,95 КБ, 600x376 , .jpg
УУУУ СУКА СРУТ ЗА ДЕСЯТЕРЫХ
2828162
90,89 КБ, 500x500 , hidden.png 1456256887-9c70c.png 90,89 КБ, 500x500 , hidden.png
>>2828138вцепилась в плечи алхимика с такой силой, что потекла кровьЕщё раз повторяю: не смей!
2828163
Цели игры каждый определяет для себя сам. Это может быть исследование мира, совершенствование в какой-либо профессии, лидерство в боях на арене или просто достижение максимального уровня развития персонажа. С получением последнего уровня игра не заканчивается. Blizzard постоянно разрабатывает новые возможности для высокоуровневых игроков. Например, для того, чтобы собрать себе приличную экипировку, можно заняться выполнением заданий для фракций, чем постепенно менять их отношение к себе на более дружеское. Для этого в игре создана целая система «репутации», которая заключается в том, что если игрок выполняет задания какой-либо конкретной расы или фракции — их отношение к игроку меняется в лучшую сторону. Игроки с высокой репутацией к какой-либо фракции или расе получают уникальные бонусы. Например, получив репутацию «Превознесение» (англ. Exalted) с фракцией Кенарийская экспедиция игрок сможет купить гиппогрифа — летающее верховое животное.[25] Существуют также «взаимоисключающие» фракции: выполнение заданий для одной группировки вызывает у неё одобрение, в то время как противоположная фракция становится всё менее дружелюбной. Примером могут служить фракции Алдоров и Провидцев: встав на сторону Алдоров, игрок вызывает враждебное отношение Провидцев, и наоборот[нет в источнике]. Каждая фракция дает свои, уникальные преимущества, среди которых игрок должен сделать выбор. Это целая страна со своими законами и даже рынками и финансовыми организациями.[26][27]
Персонажи
Все игровые персонажи в World of Warcraft привязаны к конкретным учётным записям. Игроки могут создавать до 11 персонажей в одном игровом мире, при этом к одной учётной записи не может быть привязано более 55 персонажей.
Фракция, раса, пол или имя персонажа могут быть изменены уже после создания персонажа в рамках соответствующих услуг.
Игровые расы и классы
Основные статьи: Расы Warcraft, Классы World of Warcraft
При создании персонажа игрок может выбрать из тринадцати рас и одиннадцати классов. Все игровые расы разбиты на две противоборствующие фракции — Альянс и Орду. В таблице ниже представлены возможные комбинации рас и классов, столицы, предводители и статистика по доле игроков (для европейских и американских игровых миров на 15 апреля 2011 года).
2828165
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456256915-70ab9.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
ПОДОШЕЛ К СОБАЧЕНЬКЕ И СНЯЛ С НЕЕ ШТАНЫ
2828169
100,65 КБ, 1280x720 , Edward-Elric-edward-… 1456256946-90956.jpg 100,65 КБ, 1280x720 , Edward-Elric-edward-…
>>2828162Вот как? Ла-а-адно.
Отстранился от Маки и медленно начал одеваться 2828171
39,6 КБ, 332x414 , .jpg 1456256957-a035a.jpg 39,6 КБ, 332x414 , .jpg
вцепилась в плечи алхимика с такой силой, что потекла кровь
Ещё раз повторяю: не смей!
2828174
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456256973-268a7.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
Вот как? Ла-а-адно. Отстранился от Маки и медленно начал одеваться
2828175
40,37 КБ, 604x323 , .jpg 1456256986-2c7f4.jpg 40,37 КБ, 604x323 , .jpg
2828180
236,37 КБ, 1200x1600 , 1447570259.jpg 1456257005-02a65.jpg 236,37 КБ, 1200x1600 , 1447570259.jpg
Вкатился вырезать семьи тупых омежистых даунов.
2828185
75,4 КБ, 604x428 , .jpg 1456257021-e8947.jpg 75,4 КБ, 604x428 , .jpg
2828186
565,1 КБ, 848x1200 , 1455806999-f6c2e.jpg 1456257024-788e5.jpg 565,1 КБ, 848x1200 , 1455806999-f6c2e.jpg
Залагало ебать
2828190
Основные профессии
Основные профессии отличаются от вспомогательных навыков тем, что персонажи, изучившие определённые профессии, получают дополнительные бонусы, которых нет у персонажей с другими профессиями. Главное ограничение основных профессий заключается в том, что один персонаж может выучить не более двух основных профессий.
Основные профессии в свою очередь делятся на два типа: производственные и добывающие профессии. Исходя из своего названия, производственные профессии ориентированы на производство (англ. craft) различных предметов из материалов, таких как доспехи, оружие, зелья и прочее. Добывающие профессии ориентированы непосредственно на добычу ресурсов (руды, трав, шкур), которые необходимы для производственных профессий. Поэтому чаще всего на начальном этапе игроки выбирают либо две добывающие профессии (что позволит неплохо заработать, продавая ресурсы другим игрокам через аукцион), либо соответствующие друг другу добывающую и производственную профессию (чтобы обеспечивать производственную профессию ресурсами для изготовления необходимых предметов, которые в свою очередь можно либо продать, либо носить самому).
Производственные профессии
Для производственных профессий дополнительным требованием для изучения рангов является уровень персонажа. Каждый ранг, начиная с первого, можно выучить только в том случае, если персонаж имеет уровень не ниже 5, 10, 20, 35, 50, 65 соответственно для каждого ранга. Помимо этого некоторые производственные профессии имеют различные ответвления, школы, предоставляющие доступ к особым рецептам. Принятие одной школы делает невозможным изучение особых рецептов других школ данной профессии. Выбор школ (если таковые имеются у профессии) становится доступен после достижения определённого уровня персонажа и значения профессионального навыка, в награду за выполнение соответствующей цепочки заданий.
Кузнечное дело (англ. Blacksmithing)
Позволяет создавать кольчужные и латные доспехи, оружие ближнего и дальнего боя. Также кузнец может из относительно дешевых материалов делать точило для лезвий оружия, грузило для дробящего оружия, ковать отмычки для запертых сундуков и дверей. Наибольшим спросом при продаже помимо непосредственно оружия и брони пользуются пряжки для ремней, за счёт которых появляется дополнительное бесцветное гнездо для драгоценного камня любого цвета (за исключением Мета-камня). С выходом Warlods of Draenor у кузнецов появилась возможности создавать питомцев (например, дух кузни).
Сопутствующая добывающая профессия: горное дело.
Бонус: возможность создания трёх дополнительных бесцветных гнезд для драгоценных камней (одно — в перчатках, второе — в наручах, третье — в поясе) и зачарование личного оружия и щита путем изготовления цепи для оружия и шипа для щита.
2828191
32,95 КБ, 600x376 , .jpg 1456257059-40a4e.jpg 32,95 КБ, 600x376 , .jpg
ох нихуя себе вайп, да нахуй это делать так?
и так засрано здесь всё, и ты еще тут как мудак ведешь себя
приколы про котов, они же блядь ужасны
да ладно! пройдем по фаготам щас
каждый из вас протеканец, каждый из вас мразь
согласен фраза эта как пидора меня не красит
разнообразие тем для тредов нахуй! сдвиг по фазе!
до отказа блядь, ссать до отказа!
так сделай вайп нам, если что тебе не нравится
я фаг, со мной как делать нехуй справится, не парся
а я живой, сру на тебя и целое ебало
дело в РПидорстве? нет. а дело в том что ты зассал
Вайп-пасты, коты - это оболочка
вопрос то прежний: хули вы такие конченные?
а не хватает наглости, и всё. а хули? ты здоровый кот
пока не перестанешь ссать, получай пизды
2828196
Основные профессии
Основные профессии отличаются от вспомогательных навыков тем, что персонажи, изучившие определённые профессии, получают дополнительные бонусы, которых нет у персонажей с другими профессиями. Главное ограничение основных профессий заключается в том, что один персонаж может выучить не более двух основных профессий.
Основные профессии в свою очередь делятся на два типа: производственные и добывающие профессии. Исходя из своего названия, производственные профессии ориентированы на производство (англ. craft) различных предметов из материалов, таких как доспехи, оружие, зелья и прочее. Добывающие профессии ориентированы непосредственно на добычу ресурсов (руды, трав, шкур), которые необходимы для производственных профессий. Поэтому чаще всего на начальном этапе игроки выбирают либо две добывающие профессии (что позволит неплохо заработать, продавая ресурсы другим игрокам через аукцион), либо соответствующие друг другу добывающую и производственную профессию (чтобы обеспечивать производственную профессию ресурсами для изготовления необходимых предметов, которые в свою очередь можно либо продать, либо носить самому).
Производственные профессии
Для производственных профессий дополнительным требованием для изучения рангов является уровень персонажа. Каждый ранг, начиная с первого, можно выучить только в том случае, если персонаж имеет уровень не ниже 5, 10, 20, 35, 50, 65 соответственно для каждого ранга. Помимо этого некоторые производственные профессии имеют различные ответвления, школы, предоставляющие доступ к особым рецептам. Принятие одной школы делает невозможным изучение особых рецептов других школ данной профессии. Выбор школ (если таковые имеются у профессии) становится доступен после достижения определённого уровня персонажа и значения профессионального навыка, в награду за выполнение соответствующей цепочки заданий.
Кузнечное дело (англ. Blacksmithing)
Позволяет создавать кольчужные и латные доспехи, оружие ближнего и дальнего боя. Также кузнец может из относительно дешевых материалов делать точило для лезвий оружия, грузило для дробящего оружия, ковать отмычки для запертых сундуков и дверей. Наибольшим спросом при продаже помимо непосредственно оружия и брони пользуются пряжки для ремней, за счёт которых появляется дополнительное бесцветное гнездо для драгоценного камня любого цвета (за исключением Мета-камня). С выходом Warlods of Draenor у кузнецов появилась возможности создавать питомцев (например, дух кузни).
Сопутствующая добывающая профессия: горное дело.
Бонус: возможность создания трёх дополнительных бесцветных гнезд для драгоценных камней (одно — в перчатках, второе — в наручах, третье — в поясе) и зачарование личного оружия и щита путем изготовления цепи для оружия и шипа для щита.
2828201
998,21 КБ, 500x281 , tumblr_mh7fkw8JtB1rq… 1456257102-d8bbe.gif 998,21 КБ, 500x281 , tumblr_mh7fkw8JtB1rq…
Спокойной ночи, тред!
2828202
Основные профессии
Основные профессии отличаются от вспомогательных навыков тем, что персонажи, изучившие определённые профессии, получают дополнительные бонусы, которых нет у персонажей с другими профессиями. Главное ограничение основных профессий заключается в том, что один персонаж может выучить не более двух основных профессий.
Основные профессии в свою очередь делятся на два типа: производственные и добывающие профессии. Исходя из своего названия, производственные профессии ориентированы на производство (англ. craft) различных предметов из материалов, таких как доспехи, оружие, зелья и прочее. Добывающие профессии ориентированы непосредственно на добычу ресурсов (руды, трав, шкур), которые необходимы для производственных профессий. Поэтому чаще всего на начальном этапе игроки выбирают либо две добывающие профессии (что позволит неплохо заработать, продавая ресурсы другим игрокам через аукцион), либо соответствующие друг другу добывающую и производственную профессию (чтобы обеспечивать производственную профессию ресурсами для изготовления необходимых предметов, которые в свою очередь можно либо продать, либо носить самому).
Производственные профессии
Для производственных профессий дополнительным требованием для изучения рангов является уровень персонажа. Каждый ранг, начиная с первого, можно выучить только в том случае, если персонаж имеет уровень не ниже 5, 10, 20, 35, 50, 65 соответственно для каждого ранга. Помимо этого некоторые производственные профессии имеют различные ответвления, школы, предоставляющие доступ к особым рецептам. Принятие одной школы делает невозможным изучение особых рецептов других школ данной профессии. Выбор школ (если таковые имеются у профессии) становится доступен после достижения определённого уровня персонажа и значения профессионального навыка, в награду за выполнение соответствующей цепочки заданий.
Кузнечное дело (англ. Blacksmithing)
Позволяет создавать кольчужные и латные доспехи, оружие ближнего и дальнего боя. Также кузнец может из относительно дешевых материалов делать точило для лезвий оружия, грузило для дробящего оружия, ковать отмычки для запертых сундуков и дверей. Наибольшим спросом при продаже помимо непосредственно оружия и брони пользуются пряжки для ремней, за счёт которых появляется дополнительное бесцветное гнездо для драгоценного камня любого цвета (за исключением Мета-камня). С выходом Warlods of Draenor у кузнецов появилась возможности создавать питомцев (например, дух кузни).
Сопутствующая добывающая профессия: горное дело.
Бонус: возможность создания трёх дополнительных бесцветных гнезд для драгоценных камней (одно — в перчатках, второе — в наручах, третье — в поясе) и зачарование личного оружия и щита путем изготовления цепи для оружия и шипа для щита.
2828209
Алхимия (англ. Alchemy)
Позволяет создавать из трав различные зелья, эликсиры, настои, а также преобразовывать элементарные вещества (элементы огня, воды, воздуха и прочие) из одного в другое. На начальных этапах развития профессия не приносит практически никакой прибыли, поскольку мало кто покупает низкоуровневую «химию», однако на максимальных уровнях наличие снадобий является необходимым для каждого члена рейдов. Гоблины имеют расовый бонус (+15) к алхимии.
Сопутствующая добывающая профессия: сбор трав.
Бонус: пассивный навык Миксология, получаемый алхимиком на уровне навыка профессии 50 — усиленное действие эффектов всех эликсиров, настоев и некоторых зелий на владельца профессии при условии, что владелец обладает достаточным уровнем навыка для изготовления усиливаемого зелья или настоя. (Например, нельзя лишь подняв профессию до навыка 50 и изучив Миксологию, сразу же получать усиление эффекта, к примеру, от Настоя каменной крови, изготавливаемому на уровне навыка 435).
Школы стали доступны алхимикам с выходом дополнения World of Warcraft: The Burning Crusade (выбор школы доступен персонажам не ниже 68-го уровня со значением навыка алхимии не ниже 325 очков). Все три школы дают шанс изготовить из одного комплекта ресурсов до 5 предметов, соответствующих специализации. Подразделяется на:
Мастер зелий (англ. Potion Master) — изготовление зелий.
Мастер эликсиров (англ. Elixir Master) — изготовление эликсиров и настоев.
Мастер трансмутации (англ. Transmutation Master) — трансмутация предметов.
Инженерное дело (англ. Engineering)
Позволяет создавать различные вспомогательные устройства и полезные механизмы, ружья, взрывчатку, механический транспорт, механических питомцев и спутников. Основной способ заработка данной профессии заключается в продаже механических питомцев (например, механический остроклюй, пьер, хитробот) и средств передвижения (например, небесный голем, механоцикл).
Сопутствующая добывающая профессия: горное дело.
Бонус: возможность улучшать собственную экипировку различными приспособлениями: ракетница на перчатки, турбоускорители на ботинки и прочее; создавать временные механизмы типа почтового ящика или робота для починки экипировки; телепортировать себя в некоторые города и локации; собирать механические летательные аппараты, доступные для использования только инженерам. Гномы имеют расовый бонус (+15) к инженерному делу.
Школы (выбор школы доступен персонажам не ниже 30-го уровня со значением навыка инженерии не ниже 200 очков):
инженерия гоблинов — взрывчатка;
инженерия гномов — вспомогательные средства для защиты или контроля противника.
Кожевничество (англ. Leatherworking)
Позволяет шить из кожи, шкур и чешуи кожаные и кольчужные доспехи, сумки для боеприпасов, боевые барабаны и накладки. С выходом Warlods of Draenor появилась возможность создания ездовых животных.
Сопутствующая добывающая профессия: снятие шкур.
Бонус: возможность наложения эксклюзивного улучшения на наручи, недоступного игрокам без кожевничества
Портняжное дело (англ. Tailoring)
Позволяет шить из ткани одежду, сумки, различные платья, костюмы и рубашки для праздников и повседневной жизни (не имеющие какой-либо ценности в бою), а также выполнять вышивку на одежде для усиления её характеристик. Одна из самых «беззаботных» профессий, поскольку спрос на сумки и вышивки есть всегда, а материал для них добыть довольно просто.
Сопутствующая добывающая профессия: не требуется (ткань добывается с управляемых компьютером персонажей типа гуманоид).
Бонус: возможность выполнить особую вышивку на собственном плаще для повышения его характеристик; создать особое летающее средство передвижения — ковёр-самолёт, доступный для использования только портным; а также, подобно кожевникам — накладывать на собственную одежду заплатки за значительно меньшее количество реагентов.
2828215
29,35 КБ, 500x422 , 14299653990723.jpg 1456257157-a9397.jpg 29,35 КБ, 500x422 , 14299653990723.jpg
СОЛЬ, БРАТАН, ИДИ НАХУЙ
2828223
48,04 КБ, 600x800 , .jpeg 1456257197-19efe.jpeg 48,04 КБ, 600x800 , .jpeg
▓▓▓!СЛАВА СОБАЧЕНКЕ!▓▓▓▓▓
▓▓▓▓▓▓▀▀░░░░░░▀▀▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▀░░░░░▄██▄░░░░░▀▓▓▓
▓▓░░░░░▄▄██▀░░░░░░░░▓▓
▓░░░░░▄██▀░░░▄█▄░░░░░▓
▌░░░░░▀██▄▄▄█████▄░░░▐
░░▄▄▄░░░▀████▀░▀▀██▄░░
░░▀██▄░▄▄████▄░░░▀▀▀░░
▌░░░▀█████▀▀▀██▄░░░░░▐
▓░░░░░▀█▀░░░▄██▀░░░░░▓
▓▓░░░░░░░░▄██▀░░░░░░▓▓
▓▓▓▄░░░░░▀█▀▀░░░░░▄▓▓▓
2828227
2,26 МБ, 2880x1200 , 67fed7280814a86a0efe… 1456257216-8a793.png 2,26 МБ, 2880x1200 , 67fed7280814a86a0efe…
>>2828206Жуёво. А у меня хард чойс. Пить или не пить сегодня.
2828228
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456257232-77e74.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
- ЕБИ МЕНЯ
- НЕТ ТЫ ЕБИ МЕНЯ
2828230
32,98 КБ, 500x298 , .jpg 1456257252-a8736.jpg 32,98 КБ, 500x298 , .jpg
▓▓▓!СЛАВА СОБАЧЕНКЕ!▓▓▓▓▓
▓▓▓▓▓▓▀▀░░░░░░▀▀▓▓▓▓▓▓
▓▓▓▀░░░░░▄██▄░░░░░▀▓▓▓
▓▓░░░░░▄▄██▀░░░░░░░░▓▓
▓░░░░░▄██▀░░░▄█▄░░░░░▓
▌░░░░░▀██▄▄▄█████▄░░░▐
░░▄▄▄░░░▀████▀░▀▀██▄░░
░░▀██▄░▄▄████▄░░░▀▀▀░░
▌░░░▀█████▀▀▀██▄░░░░░▐
▓░░░░░▀█▀░░░▄██▀░░░░░▓
▓▓░░░░░░░░▄██▀░░░░░░▓▓
▓▓▓▄░░░░░▀█▀▀░░░░░▄▓▓▓
2828231
220,89 КБ, 894x856 , kotori_minami_icon_b… 1456257259-6e581.jpg 220,89 КБ, 894x856 , kotori_minami_icon_b…
>>2828068Вообще-то я вижу, что ты занят и тебе не до лолей. Смотри, ты уже перестал.
2828232
26,52 КБ, 450x410 , 14299479704770.jpg 1456257271-58304.jpg 26,52 КБ, 450x410 , 14299479704770.jpg
>>2828226ТРЕТЬИ ВЫДАВЛИВАТЕЛЬНЫЕ ВОЙСКА ИМЕНИ АМИДАУНА ПОШЛИ В БОЙ
2828233
34,13 КБ, 600x312 , 1258126903_2.jpeg 1456257281-e3403.jpeg 34,13 КБ, 600x312 , 1258126903_2.jpeg
>>2828222В таком случае, надо всё сначала делать!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2828240
93,67 КБ, 500x500 , hidden.png 1456257334-7a54f.png 93,67 КБ, 500x500 , hidden.png
>>2828233Император милосердный, как я сейчас проигрываю
2828243
1,05 МБ, 800x1000 , 376483.png 1456257369-6c17c.png 1,05 МБ, 800x1000 , 376483.png
>>2828229Хм.. Можно.
1 Пить
2 Не пить
3 Нажраться в хламину
4 Выпить перед сном
5 Пить сок
6 Бонус уровень - пить без запивки и закуси
## 1d6 ## = 3 2828249
32,98 КБ, 500x298 , .jpg 1456257388-3d64a.jpg 32,98 КБ, 500x298 , .jpg
СДВИГ ПО ФАЗЕ
Д
В
И
Г
П
О
Ф
А
З
Е
2828252
41,17 КБ, 352x450 , 1315223124_27391519_… 1456257393-205dd.jpg 41,17 КБ, 352x450 , 1315223124_27391519_…
>>2828225Ему скучно, каждый убивает скуку по своему.
2828253
787,25 КБ, 900x600 , .png 1456257402-ff13a.png 787,25 КБ, 900x600 , .png
>>2828241ОЛОЛО СЕМЁН В ТРЕДЕ ВСЕ В ДЕТЕКТОР АХАХАХА ЖОПА ПИДОРА КАСТЕРА ЕЩЁ О БЛЯДЬ ДАВЯТ ШИНКУПИДОРА
2828257
52,08 КБ, 604x448 , .jpg 1456257416-173a9.jpg 52,08 КБ, 604x448 , .jpg
АХАХА ДАЙТЕ ЕЩЁ УУУУ БЛЯДЬ МЕМАСИКИ С ЖОПОЙ ЯДЗУ ХВАТИТ АХАХАХ КОТЫ ВАЙПАЮТ ТРЕД АХАХАХ БЛЯ ПРЕКРАТИТЕ ДИАНОН ДАУНА АХАХА УЛЁТ ЭТО МОЙ ПОСЛЕДНИЙ ТРЕД АХАХАХ ЕЩЁ
2828261
52,08 КБ, 604x448 , .jpg 1456257431-b1bdc.jpg 52,08 КБ, 604x448 , .jpg
Я НЕ БУДУ СИДЕТЬ С НИМИ В ОДНОМ ТРЕДЕ АХАХАХ НОВЕНЬКИЙ ВКАТИЛСЯ ПОЯСНИТЕ ПОЛОЖНЯК АХАХАХА ДВА ПИДОРА РОЛЕПЛЕЯТ И ЯБУТ ДРУГ ДРУГА В ЖЁПЫ АХАХАХА ЕЩЁ ПОМОЙКА ХВАТИТ НЕ НАДО УХОДИМ ВСЕМ ФАГОЧАТОСОМ НА АСАЙЛУМ УУУ
2828266
216,81 КБ, 1280x964 , .jpg 1456257446-28447.jpg 216,81 КБ, 1280x964 , .jpg
АХАХА ПОСМОТРИТЕ У БИТАРДА ГОРИТ АХАХАХ ПОМОЙКА ПРОТЕКЛА УУУ ЕЩЁ
БЛЯДЬ КАК ЖЕ МНЕ ГОРИТ ОЙ МОЯ БЕДНАЯ АНАЛЬНАЯ ЖЁПА ИЗ КИТАЯ ЗВОНИЛИ ПРОСИЛИ ПЕРЕСТАТЬ ВИЗЖАТЬ УУУУУ
2828267
126,38 КБ, 800x1119 , 702.jpg 1456257448-81f02.jpg 126,38 КБ, 800x1119 , 702.jpg
Привет котятам
Завтра в школу, как жить дальше?!
2828272
27,73 КБ, 479x461 , .jpg 1456257460-f1ca9.jpg 27,73 КБ, 479x461 , .jpg
ВНИМАНИЯ НЕ ХВАТАЕТ УУУУ НУ ОБРАТИТЕ НА МЕНЯ ЕГО АХАХА А ТО УЙДУ ВБРОСИВ ТРИПЫ АХАХАХ
вАЩЕ ПИЗДЕЦ ЯЕБАЛ СИДЯТ ТУТ ВСЕ ТАКИЕ ЕБАНУТЫЕ УУУУУУ СЕМЕНЯТ ЕЩЕ ПИЗДЕЦ
2828273
>>2828241ОЛОЛО СЕМЁН В ТРЕДЕ ВСЕ В ДЕТЕКТОР АХАХАХА ЖОПА ПИДОРА КАСТЕРА ЕЩЁ О БЛЯДЬ ДАВЯТ ШИНКУПИДОРА
Рома Вт 23 Фев 2016 21:56:49 2828256
Могу обучить тебя за щеку брать псина ебучая Обоссал твою мамку шлюху уебос ленофаг и кончил ей в рот тремя литрами говна
Могу обучить тебя за щеку брать псина ебучая Это же практически рандомный набор ругани просто ты даун а твой батя сын говна твоя мама шлюха из подворотни вчера сосала мне а я спал ец на лицо
Нарекаю тебя королем подсосов фарфоровой шлюхи! Обоссал твою мамку шлюху уебос ленофаг и кончил ей в рот тремя литрами говна
Нарекаю тебя королем подсосов фарфоровой шлюхи! Это же практически рандомный набор ругани просто ты даун а твой батя сын говна твоя мама шлюха из подворотни вчера сосала мне а я спал ец на лицо
Обоссал твою мамку шлюху уебос ленофаг и кончил ей в рот тремя литрами говна Могу обучить тебя за щеку брать псина ебучая
Обоссал твою мамку шлюху уебос ленофаг и кончил ей в рот тремя литрами говна Нарекаю тебя королем подсосов фарфоровой шлюхи!
Обоссал твою мамку шлюху уебос ленофаг и кончил ей в рот тремя литрами говна Это легко просто ты блять тупорылый хуесос сын шлюхи подсосной, насрал на тебя даун
Это же практически рандомный набор ругани просто ты даун а твой батя сын говна твоя мама шлюха из подворотни вчера сосала мне а я спал ец на лицо Могу обучить тебя за щеку брать псина ебучая
Это же практически рандомный набор ругани просто ты даун а твой батя сын говна твоя мама шлюха из подворотни вчера сосала мне а я спал ец на лицо Нарекаю тебя королем подсосов фарфоровой шлюхи!
Это же практически рандомный набор ругани просто ты даун а твой батя сын говна твоя мама шлюха из подворотни вчера сосала мне а я спал ец на лицо Это легко просто ты блять тупорылый хуесос сын шлюхи подсосной, насрал на тебя даун
Это легко просто ты блять тупорылый хуесос сын шлюхи подсосной, насрал на тебя даун Обоссал твою мамку шлюху уебос ленофаг и кончил ей в рот тремя литрами говна
Это легко просто ты блять тупорылый хуесос сын шлюхи подсосной, насрал на тебя даун Это же практически рандомный набор ругани просто ты даун а твой батя сын говна твоя мама шлюха из подворотни вчера сосала мне а я спал ец на лицо
Bitard Вт 23 Фев 2016 21:56:56 2828257
52,08 КБ, 604x448 , .jpg
АХАХА ДАЙТЕ ЕЩЁ УУУУ БЛЯДЬ МЕМАСИКИ С ЖОПОЙ ЯДЗУ ХВАТИТ АХАХАХ КОТЫ ВАЙПАЮТ ТРЕД АХАХАХ БЛЯ ПРЕКРАТИТЕ ДИАНОН ДАУНА АХАХА УЛЁТ ЭТО МОЙ ПОСЛЕДНИЙ ТРЕД АХАХАХ ЕЩЁ
Аноним Вт 23 Фев 2016 21:57:01 2828258
41,29 КБ, 1280x720 , maxresdefault.jpg
>>2828243Ну хуле, придётся нажраться.
Salt!PustotA10M Вт 23 Фев 2016 21:57:04 2828259
44,62 КБ, 604x448 , .jpg
>>2828241СРУТ
Скувснь!rPANDA.TzY Вт 23 Фев 2016 21:57:09 2828260
11,9 КБ, 179x282 , 14299549878752.jpg
>>2828251А БЛЯ НЕ ВЫДАВЛИВАЕТСЯ
Bitard Вт 23 Фев 2016 21:57:11 2828261
52,08 КБ, 604x448 , .jpg
Я НЕ БУДУ СИДЕТЬ С НИМИ В ОДНОМ ТРЕДЕ АХАХАХ НОВЕНЬКИЙ ВКАТИЛСЯ ПОЯСНИТЕ ПОЛОЖНЯК АХАХАХА ДВА ПИДОРА РОЛЕПЛЕЯТ И ЯБУТ ДРУГ ДРУГА В ЖЁПЫ АХАХАХА ЕЩЁ ПОМОЙКА ХВАТИТ НЕ НАДО УХОДИМ ВСЕМ ФАГОЧАТОСОМ НА АСАЙЛУМ УУУ
Salt!PustotA10M Вт 23 Фев 2016 21:57:19 2828264
74,66 КБ, 1164x1024 , .jpg
>>2828241ЗА
2828276
46,63 КБ, 426x640 , 20.jpg 1456257481-340b8.jpg 46,63 КБ, 426x640 , 20.jpg
2828278
31,82 КБ, 700x482 , .jpg 1456257493-d33b5.jpg 31,82 КБ, 700x482 , .jpg
>>2828243А чё ты тут спрашиваешь чёрт знает кого, когда есть целый тред для этого?
Привет.
2828280
22,8 КБ, 308x415 , 1360574798_ukusy-lis… 1456257498-39ad0.jpg 22,8 КБ, 308x415 , 1360574798_ukusy-lis…
>>2828244Надо было бить кулаком в лицо, повалить на пол, да дать пару пинков в живот
2828281
45,55 КБ, 640x426 , 18.jpg 1456257498-cf8af.jpg 45,55 КБ, 640x426 , 18.jpg
2828284
Не надо шутить с войной, блядь. Здесь другие ребята. Это не Германия, это не Афганистан. Джордж, твоих солдат здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных солдат Ирака блядь! Они всё разнесут! Они всю пустыню пройдут за один час! Они взорвут все твои эсминцы, всех твоих журналистов, дипломатов. Джордж, ты — ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты патроны спрячь подальше на склад. И забудь про своего папу. У нас был один мудак, отомстил за брата, блядь — и рухнула великая Российская империя. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил — и рухнул Советский Союз. И ты повторишь ту же ошибку. Ты папу забудь, папа твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем Америки: она гибнет! Твоя молодёжь бежит из твоей страны. Там никто не хочет жить, в Америке, никто! У тебя барахолка, блядь! Доллар, доллар, доллар! Это… грязная зелёная бумажка, блядь! Ни души, блядь, ни музыки нету у тебя, нет писателей у тебя! Весь мир слушает Чайковского, Достоевского, блядь. Фестивали, спорт — только Россия, блядь. И Россия здесь — Ирак! Вот здесь любят президента, а тебя — презирают, блядь, презирают! Твой предшественник, блядь — Клинтон, блядь, — ему ширинку расстегнули прямо в рабочем кабинете! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какая-то проститутка, блядь, в кабинете главы государства ему отсасывала! Это что, Америка?! Вам пиздец давно уже, блядь! Вы что делаете, блядь?! Моника, блядь! Какой, на хуй, президент?! Какая война?! Какой Ближний Восток, блядь?! Минетчики чёртовы, блядь! Онанисты,пидарасы, блядь!
2828285
49,32 КБ, 640x453 , 20.jpg 1456257512-27773.jpg 49,32 КБ, 640x453 , 20.jpg
2828287
44,12 КБ, 412x550 , 3.jpg 1456257528-2ecb8.jpg 44,12 КБ, 412x550 , 3.jpg
2828290
1,9 МБ, 3264x2448 , .jpg 1456257535-a842c.jpg 1,9 МБ, 3264x2448 , .jpg
> гомонигры
> вайп
СИМС ЛЕГИТ
2828291
3,74 КБ, 184x184 , .jpg 1456257538-42467.jpg 3,74 КБ, 184x184 , .jpg
Мне лень срать
2828292
68,19 КБ, 700x473 , 16.jpg 1456257541-ae740.jpg 68,19 КБ, 700x473 , 16.jpg
2828293
107,8 КБ, 900x599 , 10784010-R3L8T8D-900… 1456257546-03859.jpg 107,8 КБ, 900x599 , 10784010-R3L8T8D-900…
>>2828267Меня от работы там не отвлекай там, ок?
2828295
45,66 КБ, 642x450 , 20.jpg 1456257554-646af.jpg 45,66 КБ, 642x450 , 20.jpg
2828296
109,36 КБ, 704x1001 , 346259.png 1456257560-4f093.png 109,36 КБ, 704x1001 , 346259.png
>>2828278Ну, так исторически сложилось, хе-хе.
Привет, братишка. Как сам?
2828298
1,47 МБ, 2048x1536 , hidden.png 1456257566-e2ace.png 1,47 МБ, 2048x1536 , hidden.png
>>2828243Я бы настояла на том, чтобы не пить, но не буду. Ну его
2828309
Джордж, Джордж! Посмотри ковбойские фильмы. Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Багдад! Багдад — это не Берлин. Это не Кабул! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого президента. Он один на всю планету тебя посылает нахуй! Один! Все остальные, блядь, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит одиннадцать лет! Одиннадцать лет тебе сопротивляется, а ты со своей мощной хреновойэкономикой, со своей миллионной армией, со своими флотами, блядь, ракетами ни хера не можешь сделать. Ты бомбишь эту страну каждый день. Ты убиваешь детей, а солдаты Ирака сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся одиннадцать лет назад, твой отец тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Наполеон проиграл Ватерлоо. И Гитлер проиграл Берлинскую битву. Ты проиграешь Багдад. Багдад — твоя могила. Понял? Ты, Джордж, сраный ковбой, блядь! Тебе в Техас обратно, на ранчо, на джипе объезжай свои… пустые земли и учи испанский язык. А Нью-Йорк уже говорит по-русски. Мы направим в Америку еще 10 миллионов русских и изберем в Рос… в Америке своего президента.
2828313
79,4 КБ, 618x800 , 9.jpg 1456257620-b7279.jpg 79,4 КБ, 618x800 , 9.jpg
2828316
С обновлением версии 3.0.3 в игру введена система достижений (англ. achievement), которая учитывает все достижения игрока и начисляет за них очки, будь то убитый босс в подземелье, головокружительный прыжок с высоты 65 метров или новая прическа.
За некоторые особо крупные достижения игрок награждается специальными призами, которые невозможно достать обычным образом. Эти награды не дают игроку каких-либо функциональных преимуществ в игре перед другими игроками, однако позволяют ему выделиться среди всех. Награды бывают нескольких видов: ездовые животные, гербовые накидки, небоевые питомцы-спутники, титулы и прочее.
С выходом дополнения «Катаклизм» в игру была введена система достижений для гильдий. Кроме того, с выходом дополнения Mists of Pandaria достижения стали засчитываться не персонажу, а всему аккаунту (получив достижение одним персонажем, игрок автоматически получает его всеми другими).
Титулы
Титулы, или звания — особые приставки в имени персонажа, подчеркивающие его прогресс в игре. Например, звание «Хранитель огня» говорит о том, что игрок активно участвовал в фестивале Огненного солнцеворота; звание «Дипломат» доступно тем, кто заслужил репутацию максимального уровня (превознесение, англ. exalted) с изначально недружелюбными или даже враждебными фракциями. Игрок может иметь множество званий, но для отображения в имени может выбрать лишь одно.
До выхода дополнения The Burning Crusade единственным способом получения званий было убийство персонажей других игроков (за исключением титула «Король-скарабей», в награду за участие в открытии врат Ан’Киража). Чем больше почетных убийств (убийств других игроков, не являющихся слишком низкими по уровню), тем выше звание. Самым высоким со стороны Альянса было звание «Главнокомандующий» (англ. Grand Marshal), со стороны Орды — «Верховный Вождь» (англ. High Warlord). После выхода дополнения получение таких званий стало невозможным, но уже полученные звания были оставлены. Поэтому игроки со старыми званиями заметно выделялись на фоне остальных. В новом дополнении World of Warcraft: Cataclysm возможность зарабатывать эти звания была возвращена, они стали выдаваться за PvP-достижения на рейтинговых полях боя.
2828318
14,41 КБ, 300x198 , .jpg 1456257638-5dca8.jpg 14,41 КБ, 300x198 , .jpg
>>2828303Фотографировал не так давно, как вернулся из ДС же.
2828319
51,65 КБ, 414x620 , gay-porn-10.jpg 1456257641-62a84.jpg 51,65 КБ, 414x620 , gay-porn-10.jpg
2828321
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456257657-206ea.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
Соленый, ты пробовал мужицкий бутерброд из кфц?
2828322
113,75 КБ, 320x240 , zx1.png 1456257657-63d00.png 113,75 КБ, 320x240 , zx1.png
2828324
127,87 КБ, 600x800 , 014.jpg 1456257669-511c1.jpg 127,87 КБ, 600x800 , 014.jpg
2828327
51,92 КБ, 736x1012 , 55337fe59fa0361ef306… 1456257678-37f61.jpg 51,92 КБ, 736x1012 , 55337fe59fa0361ef306…
>>2828298Ну, как знаешь, няша. У тебя был шанс, хех.
Да и так почти каждую ночь тут с обитателями накатываю 2828329
42,09 КБ, 640x449 , xx9.jpg 1456257686-7d79d.jpg 42,09 КБ, 640x449 , xx9.jpg
2828331
31,81 КБ, 700x482 , .jpg 1456257698-e5591.jpg 31,81 КБ, 700x482 , .jpg
>>2828296Я с анонимом в алке уже 2л пива покатил.
Ессно мне
хорошо неплохо.
С 23 всех кто служил и не служил!
2828332
32,89 КБ, 600x450 , 8.jpg 1456257700-1d994.jpg 32,89 КБ, 600x450 , 8.jpg
2828334
305,37 КБ, 332x414 , .png 1456257719-06fa9.png 305,37 КБ, 332x414 , .png
Сижу жру, пялюсь на гомонегров, ностальгирую
2828338
208,08 КБ, 1291x959 , 1455826331.jpg 1456257739-17948.jpg 208,08 КБ, 1291x959 , 1455826331.jpg
«Тигр» — самый известный немецкий танк времен Второй мировой войны. На момент создания этот танк являлся сильнейшим по вооружению и бронированию среди всех танков мира.Вооружён 88-мм пушкой, выполненной на базе эпичнейшей зенитки. Отсюда мы имеем хорошую скорострельность и пробиваемость.Ходовая часть танка, отдельный ахтунг. Конструкцию ходовой придумал инженер Г. Книпкамп — активный участник проектирования целого ряда германских бронированных машин. Основная фишка ходовой — шахматное расположение катков, что давало высокую плавность хода, однако процесс замены повреждённых частей ходовой превращался в мучение, перед которым блекнет возня в гараже с мотором самого убитого таза. Отдельно хочется упомянуть и трансмиссию. Техническое обслуживание трансмиссии осуществлялось без выхода экипажа из танка. Вместе с тем при более сложных неисправностях ее демонтаж без снятия башни был невозможен. Что доставляло техникам радости, особенно в полевых условиях.На момент создания, «Тигр» имел самое мощное бронирование. Были случаи, когда эпичные советские Т-34 и американские M4 Sherman вообще не пробивали «Тигра» в борт, даже в упор. Что добавляло головной боли танкистам союзников.
2828340
14,41 КБ, 300x198 , .jpg 1456257755-10333.jpg 14,41 КБ, 300x198 , .jpg
Не люблю носки. Хочется ходить в обуви без них.
2828341
314,42 КБ, 1200x1693 , 14473518463830.jpg 1456257756-6d7e0.jpg 314,42 КБ, 1200x1693 , 14473518463830.jpg
>>2828334Я думал, что я один такой. Такая то лампота.
2828343
95,63 КБ, 575x800 , 7.jpg 1456257760-39931.jpg 95,63 КБ, 575x800 , 7.jpg
2828344
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456257765-1e588.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
>>2828330Это короче бутерброд без хлеба, лол. Два здоровых куска грудины, между ними плавленный сыр, бекон и соус
2828347
186,28 КБ, 984x1494 , 16.jpg 1456257778-33363.jpg 186,28 КБ, 984x1494 , 16.jpg
2828349
703,46 КБ, 1024x592 , 6f903fd2046d6f08736e… 1456257790-da82d.png 703,46 КБ, 1024x592 , 6f903fd2046d6f08736e…
>>2828331Малаца. У меня только настойка крепкая.
А могло быть и лучше, хе-хе.
2828353
63,19 КБ, 640x788 , 14.jpg 1456257799-fc16b.jpg 63,19 КБ, 640x788 , 14.jpg
2828355
305,37 КБ, 332x414 , .png 1456257809-91241.png 305,37 КБ, 332x414 , .png
>>2828341Что бы кто не пиздел, а я не против, напоминает тиреч в свое время
2828356
49,14 КБ, 640x427 , qq6.jpg 1456257812-5eda5.jpg 49,14 КБ, 640x427 , qq6.jpg
2828361
609,18 КБ, 666x899 , b0e2832b6081741b14e0… 1456257828-138a0.png 609,18 КБ, 666x899 , b0e2832b6081741b14e0…
Эх…
2828363
40,81 КБ, 600x400 , 020[1].jpg 1456257830-b046d.jpg 40,81 КБ, 600x400 , 020[1].jpg
2828364
147,28 КБ, 600x600 , hidden.png 1456257834-2fbb9.png 147,28 КБ, 600x600 , hidden.png
>>2828327Просто это будет уж больно выглядеть как навязывание
2828366
22,51 КБ, 400x300 , 14087264219892.jpg 1456257839-1bcd8.jpg 22,51 КБ, 400x300 , 14087264219892.jpg
>>2828333Такого! Достала уже!
Прижал к полу и заломил руки Или молчи, или сопротивляйся!
Намотал волосы на свой кулак и поставил Маки на четвереньки 2828367
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456257849-6701c.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
>>2828351Не знаю, рублей 200, я на халяву жру
2828368
210,77 КБ, 1602x1083 , hdk2088a059.jpg 1456257850-235e5.jpg 210,77 КБ, 1602x1083 , hdk2088a059.jpg
2828370
446,4 КБ, 800x720 , 14366904254982.jpg 1456257859-e7393.jpg 446,4 КБ, 800x720 , 14366904254982.jpg
>>2828355Гомонигры это такой же символ той эпохи как и куклы.
2828372
44,79 КБ, 500x665 , 01.jpg 1456257864-dd5df.jpg 44,79 КБ, 500x665 , 01.jpg
2828373
14,41 КБ, 300x198 , .jpg 1456257864-0be01.jpg 14,41 КБ, 300x198 , .jpg
>>2828348Зима. Дома я всегда хожу без них и проблем нет. А с ними кожа начинает растираться и рваться.
2828376
48 КБ, 500x665 , 02.jpg 1456257875-f5b06.jpg 48 КБ, 500x665 , 02.jpg
2828380
67,76 КБ, 500x665 , 03.jpg 1456257887-8902d.jpg 67,76 КБ, 500x665 , 03.jpg
2828381
158,92 КБ, 850x638 , 14.jpg 1456257894-78f65.jpg 158,92 КБ, 850x638 , 14.jpg
2828384
70,8 КБ, 500x665 , 04.jpg 1456257902-d1abc.jpg 70,8 КБ, 500x665 , 04.jpg
2828385
44,22 КБ, 600x800 , 16.jpg 1456257907-efcf6.jpg 44,22 КБ, 600x800 , 16.jpg
2828386
51,99 КБ, 500x665 , 05.jpg 1456257915-4a701.jpg 51,99 КБ, 500x665 , 05.jpg
2828387
46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg 1456257922-45bff.jpg 46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg
>>2828373Носки же нужны, чтобы обувь не натирала
2828389
13 КБ, 328x500 , 14.jpg 1456257929-a095a.jpg 13 КБ, 328x500 , 14.jpg
2828390
39,6 КБ, 332x414 , .jpg 1456257930-dcca1.jpg 39,6 КБ, 332x414 , .jpg
ТОЛЬКО Я ПРИШЁЛ
СРАЗУ ПОРЯДОК НАВЁЛ
2828392
Средним танком «Пантера» была с точки зрения немцев, союзники её считали тяжёлым танком. Стоит отметить, что у «Пантеры» вес и размер такие же, как и у тяжёлых танков серии ИС. А разгадка тут простая, немцы классифицировали танки по калибру пушки, а союзники по массе.В первые месяцы её применения, в среднем, две из трёх «Пантер» простаивали в ремонте, да и позднее, несмотря на все попытки допиливания, процент боеспособных кошек редко поднимался выше 50—60 (а к 45 году упал ещё ниже). Причины — частая перегрузка двигателя, трансмиссии и ходовой (вплоть досамовозгораний при максимальных оборотах двигателя), да ещё масса прочих ляпов и недочётов, к которым вскоре прибавился упадок качества сырья и привлечение к ответственному делу сборки танка школьников, и чучмеков. Неиллюзорного геморроя тевтонским танкистам добавляло описанное выше «шахматное» расположение гусеничных катков, ноу-хау Книпкампа не обошло стороной и этот танк. Кстати, фон Меллентин писал:«Танки «Пантера», как и предполагал Гудериан, не оправдали возлагаемых на них надежд: их легко можно было поджечь (бортовую броню пробивали пушки калибра 45 мм), системы смазки и питания не были должным образом защищены (вследствие чего происходило самовозгорание), из всех «Пантер» принимавших участие в операции «Цитадель» к 14 июля 1943 года осталось только несколько машин.»— Фридрих Вильгельм фон Меллентин>
2828393
53,05 КБ, 500x665 , 06.jpg 1456257939-c36d3.jpg 53,05 КБ, 500x665 , 06.jpg
2828394
181,35 КБ, 480x600 , 0NrMbiyyhYE3d.jpg 1456257950-1e66d.jpg 181,35 КБ, 480x600 , 0NrMbiyyhYE3d.jpg
>>2828373Думаешь, без них в обуви приятней будет что ли!?
2828395
44,09 КБ, 650x600 , hidden.jpg 1456257955-0f170.jpg 44,09 КБ, 650x600 , hidden.jpg
>>2828366Скотина…
вцепилась когтями в держащую за волосы руку 2828396
64,54 КБ, 600x800 , 11.jpg 1456257962-c0399.jpg 64,54 КБ, 600x800 , 11.jpg
2828398
220,89 КБ, 894x856 , kotori_minami_icon_b… 1456257981-66735.jpg 220,89 КБ, 894x856 , kotori_minami_icon_b…
>>2828236Сдерживает смешокБааааака, будешь по одной красавице в несколько минут выкладывать?
Успокоилась, говорит с серьезным лицомПрошу перестать. Никаких плохих действий я совершать не стану.
2828399
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456257982-1645b.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
КРАСОТА
СРАЗУ ВИЖУ
ДОМОЙ ПРИШЁЛ
2828400
59,21 КБ, 414x620 , gay-porn-09.jpg 1456257985-48f8a.jpg 59,21 КБ, 414x620 , gay-porn-09.jpg
2828401
40,7 КБ, 500x665 , 07.jpg 1456257985-959a2.jpg 40,7 КБ, 500x665 , 07.jpg
2828402
31,82 КБ, 700x482 , .jpg 1456258005-a864e.jpg 31,82 КБ, 700x482 , .jpg
>>2828349А что тут нигра делаеть… Модератор одобряет чтоли?
2828403
45,42 КБ, 500x665 , 08.jpg 1456258006-5d7f1.jpg 45,42 КБ, 500x665 , 08.jpg
2828404
143,77 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor046.j… 1456258009-476e3.jpg 143,77 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor046.j…
2828406
54,34 КБ, 464x450 , десу (8).jpg 1456258013-ac879.jpg 54,34 КБ, 464x450 , десу (8).jpg
У меня этот CyberGhost по 10 минут подключаться… Наверное обратно на Hotspot Shield перейду, хотя там сервер совсем выбрать нельзя.
2828407
50,86 КБ, 500x665 , 09.jpg 1456258022-b29f9.jpg 50,86 КБ, 500x665 , 09.jpg
2828408
218,37 КБ, 1602x1083 , hdk2088a040.jpg 1456258023-12c89.jpg 218,37 КБ, 1602x1083 , hdk2088a040.jpg
2828410
225,58 КБ, 789x624 , .jpg 1456258026-d8f63.jpg 225,58 КБ, 789x624 , .jpg
>>2828394Летом хорошо в босоножках и подобной обуви ходить.
2828412
Фердинанд», а после некоторого допиливания напильником «Элефант» (именно так, Зоказчег сделал вначале реверанс в адрес Порше) был придуман для использования уже почти готовых, но отвергнутых вермахтом бронекорпусов Тигра Порше в сочетании с неимоверной мощью 88-мм пушкиPak 43 — творения Аненербе, позаимствовавших это орудие не иначе как из глубин Ада. Поскольку Порше за время соперничества с Хеншелем умудрился наклепать аж девяносто шасси-прототипов, и девать их было решительно некуда, то на их основе был создан тяжело бронированный истребитель танков. Пожалуй, самый главный вин танка заключается в пушке. Снаряд достигал скорости в 1000 м/с — поэтому сей самоходке было похуй на толщину брони и дальность объекта в прицеле. Другой вин — броня «Фердинандов», из-за которой он даже в борт пробивался с трудом, не говоря уже о лобовой броне, толщина которой достигала 200 мм — к 100 мм брони изнутри был приварен щит толщиной в еще 100 мм и весом в пять тонн. Поэтому «Фердинандов» обстреливали снарядами крупного калибра. Причём не только бронебойными, а ещё тяжёлыми фугасами, которые не пробивали самоходку, а выводили её из строя и глушили экипаж. Также известен факт полного разрушения одной из самоходок прямым попаданием фугасной авиабомбы: верхние броневые листы всегда были уязвимым местом любой бронетехники.
2828414
57,98 КБ, 700x525 , 10.jpg 1456258039-9693b.jpg 57,98 КБ, 700x525 , 10.jpg
2828416
150,39 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor098.j… 1456258041-8053b.jpg 150,39 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor098.j…
2828418
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456258044-b17aa.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
Соль, попробуй тот бутерброд
2828419
46,72 КБ, 800x600 , 1eVtztVBN3I.jpg 1456258044-7b361.jpg 46,72 КБ, 800x600 , 1eVtztVBN3I.jpg
>>2828402> модератор одобряетЭто он и есть
хихи 2828421
62 КБ, 500x665 , 11.jpg 1456258056-65196.jpg 62 КБ, 500x665 , 11.jpg
2828424
71,33 КБ, 600x800 , loli7.jpg 1456258074-43900.jpg 71,33 КБ, 600x800 , loli7.jpg
2828425
54,15 КБ, 500x665 , 12.jpg 1456258078-868d3.jpg 54,15 КБ, 500x665 , 12.jpg
2828427
59,59 КБ, 640x480 , 1d2de81ceecd.jpg 1456258083-9a0f3.jpg 59,59 КБ, 640x480 , 1d2de81ceecd.jpg
2828429
90,6 КБ, 778x1024 , 2Gi84tRLOhk.jpg 1456258090-95934.jpg 90,6 КБ, 778x1024 , 2Gi84tRLOhk.jpg
>>2828410Ну а зимой в кроссовках без носков как-то не очень круто. :с
2828430
50,68 КБ, 604x455 , NAXfpESuja4.jpg 1456258093-b40b5.jpg 50,68 КБ, 604x455 , NAXfpESuja4.jpg
>>2828408Бля, у меня нигро пак посеялся. Хотя я знаю где скачать можно, но мне лень. Так что давайте сами как нибудь нигров в массы.
2828431
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456258096-7894d.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
Ещё какая! Вонзил член в киску Маки
2828432
43,26 КБ, 500x376 , 22_105.jpg 1456258104-ed3c7.jpg 43,26 КБ, 500x376 , 22_105.jpg
2828433
13,68 КБ, 328x500 , 05[1].jpg 1456258104-acd02.jpg 13,68 КБ, 328x500 , 05[1].jpg
2828434
348,04 КБ, 700x700 , 94607837_1.jpg 1456258105-1bb2e.jpg 348,04 КБ, 700x700 , 94607837_1.jpg
>>2828410Босоножки же женская обувь или ты о сандалиях?
2828435
47,33 КБ, 500x665 , 13.jpg 1456258108-20a42.jpg 47,33 КБ, 500x665 , 13.jpg
Характеристики
Ловкость
От количества ловкости (англ. Agility) зависит шанс критического удара ближней или дальней атаки (англ. Critical Strike Chance) (вероятность крит. удара заклинаниями от ловкости не зависит), количество брони, сила атаки (англ. Attack Power, только для класса охотников, разбойников, друидов в форме кошки и медведя, шаманов в специализации «Совершенствование» и монахов в специализации «Танцующий с ветром») и, следовательно, урон в ближнем и дальнем бою и шанс уклонения (под дальним боем подразумевается стрельба из оружия дальнего боя, на магию ловкость не влияет).
2828437
38,5 КБ, 800x600 , 14.jpg 1456258117-d7b87.jpg 38,5 КБ, 800x600 , 14.jpg
2828438
836,21 КБ, 1193x750 , 898589.png 1456258119-6ad4e.png 836,21 КБ, 1193x750 , 898589.png
>>2828417Ужас кокой. И что мне теперь делать?
2828439
На перегруженное шасси Королевского Тигра водрузили 128-мм дудку, изготовленную из самой могучей фошыздской зенитки Flak 40. Отдача у этой дуры была такая, что сумрачным тевтонским гениям пришлось намертво присобачить пушку к специальному механизму, а этот механизм к дну рубки, а затем уже вокруг облеплять всё бронёй (для сравнения — у советских САУ пушка на шарнирах крепилась к лобовому бронелисту). Получив самый тяжелый серийный образец бронетехники всех времён (и почти все сразу оснастили устройствами для подводного вождения — ибо мало какой мост устоял бы под его весом). Впрочем, Ягдтигр на ура выпиливал все, что ездило.И самый главный вин танка заключается в орудииPaK 44. Выпущенный из этой пушки снаряд пробивал толстенный слой брони, при этом летел быстро и точно. Но сие ружье громко бабахало и оставляло много дыма, отдача соответственная. Стоит отметить, что снаряды этого орудия с трудом начал держать лишь проектный ИС-7 в 1949 году. Пожалуй, орудие даже более эпично, чем PaK 43.Шушпанцер имел очень толстую броню, медленно и недалеко ездил, и был забагован по самые помидоры. И, судя по некоторым данным, непосредственно другими шушпанцерами не было выпилено ни одной самоходки, почти все были ликвидированы собственными экипажами и авиацией союзников, да их и было построено не так много.
2828441
63,61 КБ, 500x665 , 14.jpg 1456258132-4cbde.jpg 63,61 КБ, 500x665 , 14.jpg
Столицы фракций
Самые крупные города, относящиеся к одной из основных фракций — Альянсу или Орде. У каждой фракции по пять городов и две столицы (Орда — Оргриммар, Альянс — Штормград). Главная особенность таких городов заключается в том, что на их страже стоят охранники самого высокого уровня, и в каждом таком городе располагается один из лидеров фракции. Ещё одна незаметная на первый взгляд интересная особенность столиц заключается в том, что в эти города существует лишь два входа (исключением является Штормград — в него можно попасть тремя путями после того, как был построен порт с выходом дополнения Wrath of the Lich King). Не считая городов гоблинов и святилищ. В дополнении Cataclysm также была анонсирована новость, о том, что тролли и гномы вернут себе свои города. Это произошло, но лишь частично: большое количество представителей гномов осталось в Стальгорне, а троллей — в Оргриммаре. К тому же в Оргриммаре появился квартал гоблинов, а в Дарнасе — квартал воргенов.
Альянс: Штормград, Стальгорн, Дарнас, Экзодар, Гномреган, Гилнеас[30];
Орда: Оргриммар, Громовой Утёс, Остров Чёрного Копья, Подгород, Луносвет, Картель Трюмных Вод.
2828444
76,09 КБ, 595x800 , fuknigra.JPG 1456258137-10a8a.jpg 76,09 КБ, 595x800 , fuknigra.JPG
2828445
128,06 КБ, 900x506 , 2015-04-20_11-20-22.… 1456258138-a9c33.jpg 128,06 КБ, 900x506 , 2015-04-20_11-20-22.…
2828446
99,22 КБ, 500x500 , hidden.png 1456258138-c3e7d.png 99,22 КБ, 500x500 , hidden.png
>>2828422застонала, выгибаясьНежнее!
попыталась отползти 2828448
72,55 КБ, 612x574 , .jpg 1456258141-c9f90.jpg 72,55 КБ, 612x574 , .jpg
>>2828429А с ними кожа на пятках и пальцах истирается.
2828450
216,85 КБ, 1000x750 , 4085.JPG 1456258158-9d208.jpg 216,85 КБ, 1000x750 , 4085.JPG
2828452
50,25 КБ, 700x464 , 01.jpg 1456258171-8370f.jpg 50,25 КБ, 700x464 , 01.jpg
Как правило, небольшие поселения, принадлежащие более мелким фракциям, не входящим в состав двух основных — Альянса и Орды. Поскольку такие поселения не принимают участия в основном противостоянии фракций, то они редко бывают обнесены оборонительными сооружениями. Одновременно на их территории могут находиться игроки обеих фракций, но нападать друг на друга им запрещено (в данном случае запрет основывается лишь на поведении самих игроков — при большом желании можно напасть на игрока другой фракции, но следует учитывать, что при этом придется отбиваться ещё и от охранников поселения, следящих за порядком).
Среди нейтральных поселений выделяются крупные города гоблинов: Пиратская бухта, Прибамбасск и Круговзор — только в них можно найти особые гоблинские аукционы — единственный способ торговли между игроками противоположных фракций (до Warlords of Draenor. После него обычный аукцион стал межфракционным). Также в этих поселениях, в Зоне 52 и в Кабестане можно найти банки вне столиц и святилищ.
2828454
90,12 КБ, 1280x869 , 7209757.jpg 1456258177-55d53.jpg 90,12 КБ, 1280x869 , 7209757.jpg
2828456
30,11 КБ, 300x300 , x_c909215b.jpg 1456258187-72449.jpg 30,11 КБ, 300x300 , x_c909215b.jpg
>>2828447На что он надеялся, вступая в бой с этой петардой???
2828457
63,13 КБ, 500x752 , 10.jpg 1456258188-5060c.jpg 63,13 КБ, 500x752 , 10.jpg
Объединить миллионы игроков в одной вселенной невозможно с технической (необходимость высокопроизводительных компьютеров как со стороны сервера для обработки запросов, так и со стороны клиентов для обработки огромного количества моделей персонажей, разом умещающихся на экране) и игровой (когда выстраивается «очередь» из десятков игроков в ожидании возрождения монстра для задания) точек зрения. Поэтому созданы десятки игровых миров (англ. realms) — абсолютно одинаковых копий вселенной World of Warcraft. Каждый такой мир рассчитан на несколько тысяч игроков. При этом свободно переносить персонажей из одного мира в другой игроки не могут — для этого придется воспользоваться платной услугой переноса персонажа (англ. transfer). Также иногда в течение определенного промежутка времени предоставляются бесплатные услуги переноса персонажей из «перенаселенных» миров в менее нагруженные. Однако в дополнении Mists of Pandaria была введена система межсерверных локаций, где игроки из разных игровых миров взаимодействуют между собой так же, как если бы они находились в одном игровом мире.
Состояние всех европейских игровых миров можно отслеживать на специальной служебной странице официального сайта игры: состояние игровых миров.
2828458
39,6 КБ, 332x414 , .jpg 1456258189-7bb75.jpg 39,6 КБ, 332x414 , .jpg
застонала, выгибаясь
Нежнее!
попыталась отползти
2828459
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456258200-768f5.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
застонала, выгибаясь
Нежнее!
попыталась отползти
2828463
56,62 КБ, 500x752 , 12.jpg 1456258206-f6b55.jpg 56,62 КБ, 500x752 , 12.jpg
Ролевые миры, или RP (Role-playing) — миры, в которых игрок должен отыгрывать «роль» своего персонажа, сделать его частью игровой вселенной. Ролевые миры также делятся на два типа: PvE (просто RP) и PvP (RPPvP). При этом игровая механика ролевых миров ничем не отличается от механики неролевых миров, здесь лишь действуют дополнительные, более строгие, правила поведения[33], такие как, например, запрет на общение в общих каналах чатов на темы, выходящие за рамки игровой вселенной (типа обсуждения личной, «реальной» жизни, новых дополнений и т. п.), контроль имен персонажей и другие. При этом никаких преимуществ игроки ролевых миров перед игроками остальных миров не получают. Пока что официальных русскоязычных ролевых миров нет.
2828466
39,6 КБ, 332x414 , .jpg 1456258213-d774c.jpg 39,6 КБ, 332x414 , .jpg
застонала, выгибаясь
Нежнее!
попыталась отползти
2828467
52,58 КБ, 500x426 , 111216173942.jpg 1456258223-3a288.jpg 52,58 КБ, 500x426 , 111216173942.jpg
2828468
86,21 КБ, 808x492 , 1456245286.jpg 1456258225-fec1d.jpg 86,21 КБ, 808x492 , 1456245286.jpg
На шасси нормального «Тигра» устанавливался корабельный 380-мм реактивный бомбомёт, устраивающий при попадании гарантированный экстерминатуспереоборудованным в крепости домикам, а также всему живому и бронированному. Однажды одним попаданием такого снаряда было выпилено сразу три танка, а еще парочка стоявших рядом схлопотала нехилый баттхёрт. Основным назначением «Штурмтигров» являлось: использование в уличных боях, разрушения баррикад, домов и т. п. Вундервафля вышла довольно могучая, но на ход войны влияния не оказала, ибо наклепали их всего восемнадцать штук, да и поздно уже было пить Боржоми, когда почки на асфальте. Ещё «Штурмтигра» чуть менее, чем полностью, копирует Виндикатор Космодесанта, на радость вахаёбам.
2828469
48,28 КБ, 500x753 , 08.jpg 1456258226-1b903.jpg 48,28 КБ, 500x753 , 08.jpg
Все европейские игровые вселенные разделены на шесть языковых групп: русскую, английскую, немецкую, французскую, испанскую и итальянскую. Главное ограничение языковых групп — обязательное общение во всех общих чатах игры (торговля, общение в столицах, на территориях игрового мира и полей боя) только на языке, соответствующем языковой группе, в которой находится данный игровой мир. Однако ограничение не распространяется на языковой пакет, установленный на клиентскую программу. То есть можно играть в игровом мире немецкой языковой группы, используя клиент с английским языковым пакетом — при этом общаться в чатах игры обязательно именно на немецком языке и учитывать, что названия объектов мира в вашей версии клиента будут отличаться от тех, что видят большинство остальных игроков.
2828470
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456258227-83fbf.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
застонала, выгибаясь
Нежнее!
попыталась отползти
2828472
87,93 КБ, 1024x802 , .jpg 1456258232-e055c.jpg 87,93 КБ, 1024x802 , .jpg
>>2828434Блядь, они, просто название у нас некоторые искривляют. Привык.
2828475
49,17 КБ, 360x481 , library798_07.jpg 1456258246-120c9.jpg 49,17 КБ, 360x481 , library798_07.jpg
СОБАЧКА, ПОМАХАЙ В ТРЕД ЛАПКОЙ.
2828476
154,21 КБ, 500x753 , 12.gif 1456258253-f4d8f.gif 154,21 КБ, 500x753 , 12.gif
В World of Warcraft есть возможность использования пользовательских модификаций интерфейса, создаваемых разработчиками третьей стороны, так называемые «аддоны» (англ. Addon)[39]. Эти модификации являются программными модулями на языках Lua и XML, встраивающимися в игровой клиент[40]. Аддоны могут быть использованы для сбора статистики, видоизменения интерфейса или добавления новых функций. Нередко встречаются модификации игры, уже представляющие собой самостоятельную игру (например, внутриигровой аналог Bejeweled[41]). Интересно то, что Blizzard «не поощряет и не одобряет использование пользовательских модификаций, но и не запрещает это»[40]. Часто аддоны оказывают существенное отрицательное влияние на игровой клиент (например, вызывают проблемы с производительностью игры), особенно после обновлений[40]. Возможности аддонов ограничены как программно (например, невозможно напрямую произнести заклинание аддоном), так и правилами компании-разработчика[42]. Вопреки этому периодически появляются модификации, способные сильно упростить или иначе повлиять на игровой процесс. Примером этому служит аддон AVR (англ. Augmented Virtual Reality), ранее способный рисовать фигуры различного цвета и формы,
2828478
50,77 КБ, 550x550 , fc,550x550,white.u1.… 1456258272-cbe2d.jpg 50,77 КБ, 550x550 , fc,550x550,white.u1.…
>>2828413Лоли.. прекрасные девочки… И такие страшные картинки!
2828479
54,71 КБ, 500x753 , 14.jpg 1456258274-ef98a.jpg 54,71 КБ, 500x753 , 14.jpg
создавая эффект их присутствия в игровом мире[43]. Для этого использовалась возможность программно определить положение камеры[44]. Это позволило создать другой аддон, сильно упрощающий многие схватки с боссами, наглядно показывая игроку местоположение опасных зон (англ. Void Zone), подсказывая ожидаемые от него действия и т. д.[45]. В результате компания-разработчик игры Blizzard, после объяснения возникшей проблемы игрокам[46], нарочно «сломала» этот аддон[47].
В последнее время разработчики игры встраивают в базовый интерфейс игры функции наиболее популярных пользовательских модификаций. Например, в обновлении 4.2.0 стал доступен Атлас подземелий (англ. Dungeon Journal)[48], прообразами которого стали такие пользовательские модификации, как Atlas, AtlasLoot и Deadly Boss Mods (стоит заметить, что Атлас подземелий не является полноценной заменой популярного и по сей день аддона DBM в части помощи в битвах с монстрами, так как Атлас лишь описывает способности монстров и не дает никаких указаний к действию). В то время как DBM выдает вполне четкие указания при активации монстром какой — либо способности, показывает время, через какое монстром будет применена та или иная способность.
2828481
507,95 КБ, 865x541 , 1.png 1456258276-dc99b.png 507,95 КБ, 865x541 , 1.png
>>2828446Арх!
Рука легла на её ягодицу, сжимая её. Не сбавляя темп, я потянул за её волосы, заставляя выгибаться сильнее 2828485
61,74 КБ, 424x600 , 1-sUM3OAJIg.jpg 1456258297-7f0a1.jpg 61,74 КБ, 424x600 , 1-sUM3OAJIg.jpg
>>2828448Как так-то!?
Ну у меня стиралась, только когда я волейболом занимался оно и понятно почему так было>>2828471Альянс для Богов, орда для лохов-_-
2828487
116,68 КБ, 660x371 , к-чему-снится-убить-… 1456258302-fa50c.jpg 116,68 КБ, 660x371 , к-чему-снится-убить-…
2828492
41,96 КБ, 639x480 , e94880c49a46.jpg 1456258329-19157.jpg 41,96 КБ, 639x480 , e94880c49a46.jpg
застонала, выгибаясь
Нежнее!
попыталась отползти
2828494
История танка Тигр началась много сотен тысяч лет назад, когда несколько видов крупных кошачьих решили отказаться от выходящих из моды и не отвечающих современным условиям длинных саблевидных клыков, приобрести хвосты и начать применять новые схемы камуфляжа. Hесмотря на насмешки своих надменных саблезубых сородичей, они терпеливо отращивали длинные хвосты и тщательно исследовали различные типы маскирующей окраски. После нескольких десятков тысяч лет напряженного труда первый тигр, наконец, поточил когти о пальму и до тридцатых годов двадцатого века все более-менее устаканилось.Тем временем к власти в Германии пришел А. А. Шикльгрубер, в просторечии именуемый Гитлером. И не прозлодействовав и пяти лет, начал реализовывать свои военномегаломаньяческие фантазии. Hе осталось в стороне и панцерваффе. Первые немецкие танки, конечно, не были педальными, как утверждают некоторые недобросовестные исследователи, но, тем не менее, танками их называли только откровенно пристрастные люди. Фюреру хотелось чего-то большего… В конце января 1937 г. Фирма Хеншель получила заказ на проектирование некоего агрегата, стыдливо названного "боевой машиной". Первый изготовленный образец танком не являлся и вообще собирался из двух частей на болтах. Ходовая часть его была совершенно нормальной и ничто не предвещало того ужаса, который предстояло испытать тысячам немецких техников в 42-45 гг. В то время в Германии не применялись прогрессивные советские методы управления конструкторским процессом, заключавшиеся в помещении целых коллективов в особые, наглухо закрытые помещения, где им создавались все условия для продуктивной работы, поэтому когда представители Панцерваффе прибыли смотреть опытный танк, им быстренько показали нечто без башни, нагруженное рельсами.
2828497
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456258345-fdd71.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
Арх! Рука легла на её ягодицу, сжимая её. Не сбавляя темп, я потянул за её волосы, заставляя выгибаться сильнее
СМАРИТЕ ПЕТЯН В ТЕМЕ
2828500
39,6 КБ, 332x414 , .jpg 1456258356-e2a6d.jpg 39,6 КБ, 332x414 , .jpg
Арх! Рука легла на её ягодицу, сжимая её. Не сбавляя темп, я потянул за её волосы, заставляя выгибаться сильнее
2828501
А где танк? - спросили танкисты.- А вот, - ответили конструкторы.- Это???- Hу, собственно, это еще не танк. Это первый концептуально-экспериментальный прототип опытной машины.- А сразу опытную машину нельзя было сделать?- Hу-у-у, в таком деле спешка ни к чему. К тому же мы опробовали на нем некоторые интересные идеи.Тогда один из офицеров панцерваффе сказал, что у него есть знакомые, которые работают в гестапо, поэтому если это бодяга будет продолжаться, то на конструкторах тоже будут опробованы некоторые интересные идеи, касающиеся болевых порогов, пределов прочности суставов и сочленений и анатомии вообще. Hе прошло и года, как конструкторы представили второй прототип. Чтобы избежать наездов со стороны танкистов и гестапо, на него быстренько воткунули башню от РzKрfw IV и с гордостью продемонстрировали представителям Панцерваффе.- Hу и? - спросили представители- Вот! - с гордостью ответили инженеры.- Что "вот"? - зловеще прошипел входивший в групу Гудериан, потянувшись к кобуре.
2828502
321,99 КБ, 550x516 , 1243.jpg 1456258379-de7b4.jpg 321,99 КБ, 550x516 , 1243.jpg
>>2828477Ну только по праздникам кажется
сам даун 2828503
66,54 КБ, 500x753 , 06.jpg 1456258382-c7bde.jpg 66,54 КБ, 500x753 , 06.jpg
О локализации игры на русский язык было объявлено 10 декабря 2007 года[58], 26 июня 2008 года[59] началось альфа-тестирование, и 6 августа[1] русский язык стал пятым европейским официальным языком, поддерживаемым World of Warcraft.
Все дополнения характеризуются повышением максимально допустимого уровня персонажей, а также появлением новых территорий и сюжетной линии, иногда профессий, рас и классов. Помимо дополнений периодически выпускаются контентные обновления, вносящие менее глобальные изменения (новые подземелья, балансировка игровых классов и т. п.).
2828507
53,63 КБ, 320x240 , zx1.gif 1456258390-27820.gif 53,63 КБ, 320x240 , zx1.gif
2828508
53,71 КБ, 700x464 , 13.jpg 1456258397-23931.jpg 53,71 КБ, 700x464 , 13.jpg
Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям. Так, в октябре 2005 года умерла от истощения китайская девочка после многосуточной игры в World of Warcraft[65].
27 февраля 2009 года некая шведская организация The Youth Care Foundation заявила о том, что в мире компьютерных игр World of Warcraft можно приравнять к кокаину. Они утверждали, что неоднократно сталкивались с примерами зависимости от компьютерных игр, и во всех случаях в этом была виновна World of Warcraft, более того, после выхода игры, количество самоубийств на игровой почве выросло в десятки раз[66][67].
8 серия 10 сезона сатирического мультсериала «Южный Парк» «Занимайтесь любовью, а не Warcraft'ом» посвящена этой игре.
2828511
22,63 КБ, 453x227 , co8SOevR334.jpg 1456258403-d4429.jpg 22,63 КБ, 453x227 , co8SOevR334.jpg
/me покормил щенков
/me обосрался с разметкой
2828512
76,51 КБ, 609x800 , 1.jpg 1456258426-45169.jpg 76,51 КБ, 609x800 , 1.jpg
League of Legends (рус. Лига Легенд) — компьютерная игра жанра MOBA, разработанная и изданная американской компанией Riot Games для платформ Windows и Mac OS X. Игровой процесс заимствует особенности мода DotA для Warcraft III: The Frozen Throne. Игра работает по Free-to-play модели с элементами микроплатежей.
В League of Legends игрок принимает роль призывателя (англ. Summoner), управляющего чемпионом (англ. Champion), выступающим в командных битвах на различных локациях. Каждый чемпион обладает собственными особенностями игрового процесса и уникальным набором умений. Целью битв, обычно, является разрушение вражеского нексуса (англ. Nexus), находящегося за несколькими рядами обороны из башен. В каждой битве развитие чемпиона начинается с самого начала, развиваясь, получая новый уровень и покупая специальные предметы.
2828515
23,62 КБ, 377x398 , _201.JPG 1456258441-51cfb.jpg 23,62 КБ, 377x398 , _201.JPG
>>2828484Показала язык, дразняС собой открой.
2828516
240,77 КБ, 572x800 , 3.gif 1456258441-b02e1.gif 240,77 КБ, 572x800 , 3.gif
Игра была положительно воспринята на момент релиза и со временем приобрела популярность. В 2012 году League of Legends являлась наиболее популярной ПК игрой в Северной Америке и Европе по количеству часов, проведённых в ней игроками. По состоянию на январь 2014 года в League of Legends играло 67 миллионов уникальных пользователей в месяц, 27 миллионов в день и более 7,5 миллионов человек в пиковые игровые часы дня.
League of Legends является широко распространённой киберспортивной дисциплиной. Ежегодно Riot Games организовывают Championship Series в разных игровых регионах: Северной Америке, Европе, Китае, Южной Корее, Тайване, Южной Америке и Южной Азии. В чемпионатах участвуют по 10 команд. Победители региональных
2828518
Гудериана отащили в сторону Гот и Манштейн, после чего для поднятия боевого духа двух первых попавшихся инженеров быстренько расстреляли. Это необыкновенно взбодрило остальных и новый опытный прототип появился буквально через год. Башни он не имел, но зато имел кое-что другое…Среди сотрудников фирмы Хеншель ходила темная легенда о детстве инженера Книпкампа. Злая мачеха заставляла бедного мальчика с утра до вечера мыть, вытирать и расставлять по полкам посуду. Бесконечные ряды тарелок - вот что осталось в памяти несчастного ребенка. До поры до времени советник имперского управления вооружений Книпкамп справлялся со своими комплексами, хотя его проект автоматической пушки, стрелявшей плоскими дискообразными снарядами в свое время напугал управление до нескольких инфарктов (очевидцы рассказывали, что действующий образец больше всего напоминал взбесившуюся посудомоечную машину, а водяное охлаждение ствола, дававшее облака пара, только усугубляло это впечатление). Поэтому ничего не подозревавший главный конструктор Эрвин Адерс поручил инженеру конструирование ходовой части. Говорят, что увидев первый образец, Адерс сожрал две упаковки валидола. Затем он спрятал в кабинете трех самых крепких своих инженеров, положил к карман пиджака именной П-38 и вызвал Книпкампа для объяснений.
2828519
44,91 КБ, 640x480 , xqebkkyjne slnowppgt… 1456258446-1c7b5.jpg 44,91 КБ, 640x480 , xqebkkyjne slnowppgt…
Арх! Рука легла на её ягодицу, сжимая её. Не сбавляя темп, я потянул за её волосы, заставляя выгибаться сильнее
2828522
137,72 КБ, 600x800 , 006.jpg 1456258456-ffb51.jpg 137,72 КБ, 600x800 , 006.jpg
2828523
266,71 КБ, 704x396 , 1455104732-548a3.png 1456258459-10ba8.png 266,71 КБ, 704x396 , 1455104732-548a3.png
>>2828495Ну у меня также
еще и нежная столько проблем из-за этого :сВсе равно странно, что из-за носков стирается так сильно…
>>2828505Ты и без этого
НЯ* <З 2828524
60,61 КБ, 535x800 , 4.jpg 1456258459-e87cd.jpg 60,61 КБ, 535x800 , 4.jpg
League of Legends — компьютерная игра в жанре MOBA с видом от третьего лица. В игре имеется четыре локации: Ущелье призывателей (рус. Summoner's Rift), Проклятый лес (рус. Twisted Treeline), Воющая бездна (рус. Howling Abyss), Кристальный каньон (рус. Crystal Scar). В каждой игре чемпионы объединяются в команды, а матчи, в среднем, длятся от 20 до 60 минут. Противниками могут выступить другие игроки или боты разных уровней сложности. На первых трёх картах классического режима главной целью партии является достижение и уничтожение центрального сооружения вражеской базы — Нексуса (англ. Nexus). В Кристальном каньоне действует режим «Доминион», целью игры которого является захват и удержание ключевых точек на карте. Успех той или иной команды зависит от получения и реализации преимущества на различных стадиях игры.
Во всех игровых режимах игроки от лица призывателя (англ. Summoner) управляют разными чемпионами (англ. Champion), каждый из которых имеет свои особенности и уникальные умения. В начале игры все чемпионы имеют первый (Ущелье призывателей, Проклятый лес) или третий (Воющая бездна, Кристальный каньон) уровень. На протяжении игры чемпионы получают очки опыта для достижения последующих уровней вплоть до последнего восемнадцатого. При получении каждого нового уровня игроку дается очко, за которое можно изучить или улучшить одно из умений чемпиона
2828525
32,95 КБ, 600x376 , .jpg 1456258462-407bf.jpg 32,95 КБ, 600x376 , .jpg
> ИГРАЕТ ТУРЕЦКИЙ МАРШ
> ЕХИДНО ГОХОЧЕШЬ С СОБАЧЕК
2828526
104,15 КБ, 563x750 , 09.jpg 1456258468-02215.jpg 104,15 КБ, 563x750 , 09.jpg
2828528
221,96 КБ, 587x800 , 10.gif 1456258473-9fc7e.gif 221,96 КБ, 587x800 , 10.gif
предметы, улучшающие те или иные характеристики чемпиона. И опыт, и золото получаются за: убийство миньонов или монстров (неигровые персонажи), помощь и непосредственно убийство оппонента, уничтожение вражеских зданий. Также золото накапливается ежесекундно по одной монете. Таким образом, игроки начинают матч в более или менее равных условиях, а исход игры зависит от преимущества той или иной команды по опыту, золоту и купленными предметам. Дополнительными средствами улучшения чемпионов являются: руны, таланты и умения призывателя. Руны улучшают основные характеристики чемпиона с самого начала игры, а таланты дают различные бонусы. Умения призывателя представлены рядом специальных умений, из которых игрок может выбрать два. В разных игровых режимах могут быть доступны разные умения.
Отдельно от механики игровых матчей идёт система развития аккаунта игрока. За матчи игроки получают очки опыта и Очки Влияния (рус. Influence Points). Очки опыта определяют уровень аккаунта, от которого зависит доступность разных карт и игровых режимов. С достижением максимального 30 уровня игрок получает доступ к ранговым играм. За Очки Влияния можно приобрести новых чемпионов и руны. Также игроки могут за реальные деньги приобрести Riot Points — внутриигровую валюту, за которую можно купить чемпионов, дополнительные скины персонажей, бустеры опыта и Очков Влияния и другое.
2828529
448,21 КБ, 800x792 , 1455911738-c4bf2-b.p… 1456258475-6da57.png 448,21 КБ, 800x792 , 1455911738-c4bf2-b.p…
Утра, ребятки.
2828531
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456258483-e3d56.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
Арх! пакля легла на её ягодицу, сжимая её. Не сбавляя темп, я потянул за её волосы, заставляя выгибаться сильнее>>2828514А в дс2 на ленинском заебись и все есть
2828532
67,21 КБ, 498x800 , 7.jpg 1456258494-411df.jpg 67,21 КБ, 498x800 , 7.jpg
2828535
262,31 КБ, 567x800 , 16.gif 1456258505-65133.gif 262,31 КБ, 567x800 , 16.gif
Defense of the Ancients ([dɪˈfens əv ðɪ ˈeɪnʃənts], англ. Оборона Древних, сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne, основанная на карте Aeon of Strife для StarCraft.
DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «крипы» (англ. creeps)[2].
2828536
140,23 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor033.j… 1456258508-d776d.jpg 140,23 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor033.j…
2828537
- Это что? - руки Главного Конструктора заметно дрожали.- Экспериментальный образец нового прогрессивного шасси, - нездоровый блеск в глазах инженера напугал Адерса до такой степени, что он забыл про пистолет.- Hо зачем в четыре ряда???!!!- Потому что! Так! Лучше! Плавность! Хода! - уловив истерические нотки в голосе конструктора, инженеры в щкафу тихо упали в обморок.- Hо через месяц нам сдавать машину! - простонал Адерс, прикидывая, отправят ли его в концлагерь или сразу расстреляют.- Все будут в восторге, - заверил его Книпкамп.Hадо сказать, что после показа второго образца, управление вооружений решило не рисковать и поручило разработку тяжелого танка еще и фирме Порше. К счастью для антигитлеровской коалиции, у Порше были свои тараканы в голове. Фердинанд Порше очень любил всевозможные электрические прибамбасы, поэтому в качестве двигателя для своего монстра он выбрал не примитивный Майбах, а соорудил целую цепь из бензомотора, генератора и электромотора. Чтобы картина была полной, следует добавить, что на каждое из ведущих колес полагалось по своему электромотору, поэтому общее количество двигателей и генератров в танке достигало шести. По слухам, после представления проекта часть сотрудников фирмы, что поумнее, поступила добровольцами в Вермахт и, страшно довольная собой, уехала в Польшу. Самые же умные бежали во Францию и стали членами Сопротивления. Тем временем Германия напала на СССР. В начале июля Порше и Адерса срочно вызвали в Куммерсдорф. Прямо у машины их встретил прилетевший с фронта на полчасика Гудериан, и, нежно обняв за плечи, повел в какой-то ангар.
2828541
655,72 КБ, 567x800 , 16.png 1456258519-cfc47.png 655,72 КБ, 567x800 , 16.png
Карта была создана с помощью редактора уровней World Editor для Warcraft III: Reign of Chaos, а с выходом расширения Warcraft III: The Frozen Throne была улучшена. Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars[3], разрабатываемая IceFrog с 2005 года.
DotA Allstars завоевала заметную популярность и представлялась как одна из дисциплин в чемпионатах по компьютерным играм: BlizzCon (проводимый Blizzard Entertainment), азиатский World Cyber Games, Cyberathlete Amateur и CyberEvolution, русский ASUS Open, Electronic Sports World Cup. В 2008 году на сайте Gamasutra, посвящённому компьютерным играм, появилась статья, автор которой утверждал, что DotA стала самой популярной и самой обсуждаемой бесплатной модификацией к игре[3]. Существует ремейк игры, созданный компанией Valve совместно с IceFrog под названием Dota 2.
2828544
45,09 КБ, 642x450 , 18.jpg 1456258527-b7a81.jpg 45,09 КБ, 642x450 , 18.jpg
2828547
41,85 КБ, 640x449 , 13.jpg 1456258543-65377.jpg 41,85 КБ, 640x449 , 13.jpg
2828548
39,6 КБ, 332x414 , .jpg 1456258546-a5cec.jpg 39,6 КБ, 332x414 , .jpg
КАКОЕ СОВПАДЕНИЕ
ГОМОНИГРЫ
И ГОВОРЯТ ПРО ММОБА ИГРЫ
2828550
23,7 КБ, 368x523 , 1187621714919.jpg 1456258554-b1339.jpg 23,7 КБ, 368x523 , 1187621714919.jpg
Warcraft III — стратегия в реальном времени, третья часть в серии Warcraft, разработанная Blizzard Entertainment. Вместе с этой частью, как и с Warcraft II, Blizzard выпустила специальный бесплатный редактор уровней — World Editor. С помощью данного редактора игроки могут самостоятельно создавать сценарии или «карты» (англ. maps) для Warcraft III. Впоследствии эти карты могут использоваться для игры с другими участниками, в частности, по Battle.net или через другие клиенты, например, Garena. Подобные сценарии могут быть как обычным изменением уже существующих карт, так и совершенно новыми картами, имеющими свой игровой процесс[4].
Первой картой, похожей на DotA, считается Aeon of Strife для стратегии StarCraft[5]. Герои Warcraft III, со временем развивающиеся и получающие уровни, оказались естественным продолжением Aeon of Strife; похожие карты начали появляться и для этой игры.
2828554
- Hу, господа, что вы на это скажете? - голос Гейнца можно было намазывать на хлеб вместо повидла.- Donnerwetter! - Адерс сел где стоял, а Порше схватился за сердце.Посреди ангара стоял закопченый монстр без гусениц, с броней, напоминавшей лунный ландшафт.- Что это? - просипел Порше. - Это? - голос Гудериана был слаще сахарина. - О-о-о, это очень интересная вещь. Это русский тяжелый танк. По нему стреляла половина 6-й дивизии, а остановился он только когда у него кончилось горючее. С Леебом случилась истерика… А теперь!!!! Температура в ангаре упала на десять градусов, Адерс с тоской поискал глазами Манштейна… Гудериана оттащили Шпеер и Тодт. Тот вырывался и орал- Arsch mit Ohren!!! Эти Bierfickeren четыре года делают унитазы на гусеницах и называют их тяжелыми танками! Mit solchen Arschloecher werde ich bald fertig! Тодт, сука, пусти, я им arsch порву! В то время как немецкий народ под руководством великого фюрера… При этих словах Тодт и Шпеер сделали "Хайль Гитлер", выпустив при этом Гудериана, и тот немного побил конструкторов ногами. Устав, он оправил мундир и сказал:- Значит так, Arschlochen. Русский танк вы видели. Если через полгода у моих орлов не будет такой же, только лучше, я вам обоим Eier оторву. Или нет, я позвоню Гиммлеру и скажу, что вы оба - скрытые евреи.
2828556
124,2 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor099.j… 1456258579-badf2.jpg 124,2 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor099.j…
2828563
76 КБ, 589x800 , 8.jpg 1456258609-8547e.jpg 76 КБ, 589x800 , 8.jpg
2828565
603,4 КБ, 537x800 , 13.png 1456258621-11a8b.png 603,4 КБ, 537x800 , 13.png
Карта Defense of the Ancients была создана разработчиком с псевдонимом Eul в 2003 году[6]. Он взял за основу упомянутую ранее карту Aeon of Strife[5]. Однако после выхода аддона Warcraft III: The Frozen Throne Eul не выпустил новую версию, но открыл исходный код сценария[7][8]. Были созданы многочисленные вариации этой карты[6], однако именно Allstars разработки Стива Фика (известного как Guinsoo) стала стандартом de facto. Фик говорил, что и представить не мог, насколько популярной станет эта игра. Её популярность обусловлена, в первую очередь, большим разнообразием героев и их способностей, а также широким выбором артефактов и правил, по которым будет вестись игра[9]. Фик добавил систему рецептов для некоторых артефактов, чтобы герои могли собирать более мощные предметы по мере роста своих способностей. Кроме того, он ввёл мощного босса — Рошана (англ. Roshan), названного по имени своего шара для боулинга[6].
Фик использовал один из каналов (чатов) Battle.net для общения и обмена идеями с другими игроками DotA, но официального сайта или форума не существовало[6]. Лидеры одного из кланов TDA решили создать официальный сайт DotA для хранения информации и постоянного её обновления. Один из членов клана Стив «Pendragon» Мескон 14 октября 2004 года создал сайт www.dota-allstars.com, достаточно длительное время бывший официальным сообществом игроков DotA[10].
2828566
37,44 КБ, 550x402 , 10.jpg 1456258622-45ed3.jpg 37,44 КБ, 550x402 , 10.jpg
2828570
142,28 КБ, 986x1498 , 14.jpg 1456258644-36552.jpg 142,28 КБ, 986x1498 , 14.jpg
2828572
40,25 КБ, 595x397 , 14.jpg 1456258656-c795a.jpg 40,25 КБ, 595x397 , 14.jpg
2828577
195,65 КБ, 988x1494 , 07.jpg 1456258678-da3c2.jpg 195,65 КБ, 988x1494 , 07.jpg
2828584
1,51 МБ, 2592x1456 , WP_20160223_004.jpg 1456258710-446a3.jpg 1,51 МБ, 2592x1456 , WP_20160223_004.jpg
Охуеть что это было.
2828585
89,36 КБ, 533x800 , ww.jpg 1456258715-4a3d1.jpg 89,36 КБ, 533x800 , ww.jpg
2828594
27,47 КБ, 300x300 , x_a2fe6025.jpg 1456258757-ef801.jpg 27,47 КБ, 300x300 , x_a2fe6025.jpg
>>2828529У тебя утро? Хотя все чаще для многих оно настает вечером с таким-то режимом дня…
2828596
45,43 КБ, 466x700 , 11.jpg 1456258769-996f0.jpg 45,43 КБ, 466x700 , 11.jpg
Lineage II (произносится [ˈlɪn.i.ɪdʒ tuː]; кор. 리니지 2; разговорные названия: L2, LA2) — многопользовательская ролевая онлайн-игра для платформы Microsoft Windows. Игра является приквелом, события в котором происходят за 150 лет до начала оригинальной Lineage.[2] После запуска в Южной Корее 1 октября 2003 популярность игры быстро нарастала. Так, по сообщению разработчика, аудитория игры за март 2007 года составила немногим более 1 млн уникальных игроков. Также сообщалось, что к указанной дате в Lineage 2 играло более 14 млн игроков, в основном из азиатского региона.[3]
О выходе русской локализованной версии игры было объявлено 17 июля 2008 года на пресс-конференции в московском отеле Ararat Park Hyatt.[4].
Переход англоязычной версии игры на бизнес-модель free-to-play произошел 30 ноября 2011 года одновременно с введением очередного обновления «Lineage II: Goddess of Destruction», в результате чего доступ ко всему игровому контенту стал бесплатным, за исключением «предметов и наборов, которые можно приобрести в игровом магазине».[5] Русская версия использовала аналогичную схему изначально.
2828597
64,62 КБ, 736x870 , .jpg 1456258772-0f97c.jpg 64,62 КБ, 736x870 , .jpg
>>2828589Но ты же не из морды одной состоишь.
2828599
141,54 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor036.j… 1456258785-9e3cb.jpg 141,54 КБ, 772x1028 , RomeroandTaylor036.j…
2828602
40,93 КБ, 595x397 , 09.jpg 1456258799-fe049.jpg 40,93 КБ, 595x397 , 09.jpg
2828603
112,48 КБ, 447x670 , nif17.jpg 1456258815-5c4f1.jpg 112,48 КБ, 447x670 , nif17.jpg
2828605
45,06 КБ, 478x640 , 19.jpg 1456258832-c29e0.jpg 45,06 КБ, 478x640 , 19.jpg
2828607
43,57 КБ, 470x700 , 13.jpg 1456258847-f7937.jpg 43,57 КБ, 470x700 , 13.jpg
На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до семи персонажей на каждом сервере, любой из допустимых правилами игры комбинаций расы, класса, пола и т. д. Модификация определяющих боеспособность характеристик персонажа (силы, ловкости, интеллекта и др.) на этапе создания персонажа невозможна, так что все персонажи определённых комбинаций расы и класса начинают на равных[7].
2828610
Омега
Угадайте омегуЦентральное лицо во всей иерархической системе. Совершенно необходимая составляющая для любого тесного коллектива. Как известно, при наличии общего врага коллектив сплачивается для беспощадной борьбы с ним. Класс, в котором присутствует ярко выраженный омега, дружен, весел и с виду здоров. Взрослые часто ставят его в пример перед учениками, у которых в классе в отсутствие жертвы происходят разброд и шатание. Если жертва по каким-то причинам класс покидает (или приобретает троллеустойчивость), ей обычно находят замену из числа гамм, или же класс делится на несколько группировок, между которыми начинаются многочисленные срачи.Существует стереотип, в соответствии с которым травле подвергаются самцы, подходящие под одну из следующих категорий:Маменькин сынок. В семье с ранних лет учат, что сдачи давать нельзя, нужно быть вежливым и прочие сопли. В результате получается аморфное существо, которое можно безнаказанно пиздить и любоваться, как оно плачет.В семье тирания. Ребёнку запрещают всё, что только можно, и лупят ремнём за любой косяк. Существо зашугано говносемьёй настолько, что приходит в класс уже с охрененно низкой самооценкой. Там её с успехом опускают ещё ниже.«Белая ворона». Делает всё не так, как все, не может или не хочет меняться. В другом случае таким омегой может стать просто человек, характер которого совершенно не совпадает с характером остальных в классе. При этом вне класса он может быть кем угодно и иметь высокий авторитет. Редко, но бывает
2828611
60,13 КБ, 531x800 , 1184175036224.jpg 1456258861-568c6.jpg 60,13 КБ, 531x800 , 1184175036224.jpg
Игрокам в зависимости от их интересов доступны системы охоты на монстров PvE и взаимных (одиночных или групповых) дуэлей PvP. Обе системы функционируют в рамках установленных правил, при нарушении которых действия игрока признаются неправомерными и влекут за собой применение санкций.
Так, при охоте на рейдовых боссов, недоступных ввиду большой разницы в уровнях (от 9), на персонажа на 1 час игрового времени накладывается штраф «Проклятие рейда», который блокирует использование любых умений, а при попытке снятия штрафа блокируется сам персонаж.[8][9]
2828612
91,23 КБ, 1280x720 , 1456049654-6a513.jpg 1456258862-a1a97.jpg 91,23 КБ, 1280x720 , 1456049654-6a513.jpg
>>2828597А что для парняги ещё нужно? По морде не урод и нормально.
Или всё таки урод?…
2828615
46,22 КБ, 640x400 , 15.jpg 1456258880-f3149.jpg 46,22 КБ, 640x400 , 15.jpg
2828617
47,07 КБ, 414x620 , gay-porn-05.jpg 1456258891-335b9.jpg 47,07 КБ, 414x620 , gay-porn-05.jpg
2828618
37,12 КБ, 466x700 , 55454545.jpg 1456258893-9bc5f.jpg 37,12 КБ, 466x700 , 55454545.jpg
Дуэли признаются неправомерными и влекут за собой игровые штрафы в случае, если атакуемый персонаж отказался от принятия дуэли. Персонаж, неправомерно убивший другого (мирного) персонажа, подпадает под действие системы ПК[10] (англ. «Player-Killer» — «игрок-убийца»). Информация о социальной активности персонажа в состоянии ПК включает счетчик ПК и показатель кармы. Карма в состоянии ПК всегда имеет значение, отличное от нуля, и начисляется за каждого убитого мирного персонажа. Когда счетчик ПК больше 4 (5 и выше), то при смерти персонажа в состоянии ПК он может потерять экипированные предметы и/или содержимое инвентаря. Кроме того, персонаж не получает очков опыта, необходимых для повышения уровня персонажа, и очков умений, необходимых для изучения новых или повышения уровня уже изученных навыков. В случае, если игрок продолжает неправомерно убивать мирных персонажей, в зависимости от отягчающих обстоятельств (систематичность, большая разница в уровнях), которые свидетельствуют о невозможности разрешения ситуации игровым путем и о намерении нарушителя препятствовать иным игрокам в использовании игры, доступ к игре нарушителю блокируется в принудительном порядке за нарушение Пользовательского соглашения и Правил игры[11][12] (только на Российском сервере).
Слава Україні!
2828628
102,12 КБ, 900x767 , 0pOLgIv-ZgI.jpg 1456258920-3b41f.jpg 102,12 КБ, 900x767 , 0pOLgIv-ZgI.jpg
>>2828612Ты тоже НЯ*
но до кастера далеко, конечно.
2828630
60,35 КБ, 720x480 , 01.jpg 1456258928-ec79e.jpg 60,35 КБ, 720x480 , 01.jpg
Враждующие кланы могут объявлять друг другу войны, смягчая негативные последствия от взаимных убийств членов одного клана другим.
В игре сделан очень большой упор на социальную составляющую. Отдельно взятый персонаж, по сути, не может оказать заметного влияния на мир. Поэтому на средних и высоких уровнях игроки объединяются в группы для совместного уничтожения монстров и PvP. Большую роль играет как индивидуальное умение игрока, так и командное взаимодействие, а также уровень персонажа и его экипировка. Существует даже определение Lineage II как «equipment-driven» (завязанной на экипировку) игры. Ближе к последним обновлениям возросла роль зелий и свитков, предметов одноразового использования. Кроме того, из всего многообразия классов в PvP некоторые классы имеют значительное преимущество над остальными.
То, как выглядят игровые персонажи в различной экипировке (в особенности — тёмные эльфы женского пола), породило некоторые претензии за чрезмерную откровенность. Руководитель по разработке Lineage 2 в ответ на вопрос по этой теме, уместной и относительно нового проекта (в связи с которым бралось интервью), признал факт существовавших замечаний, но ответил, что не придаёт ему большого значения[13].
Слава Україні!
2828631
64,62 КБ, 736x870 , .jpg 1456258931-694ea.jpg 64,62 КБ, 736x870 , .jpg
>>2828612Вдруг у тебя там всё нахуй жиром заплыло, покрыв весь стол вместе с клавиатурой.
2828634
70,83 КБ, 720x480 , 02.jpg 1456258943-7744b.jpg 70,83 КБ, 720x480 , 02.jpg
Игра происходит от третьего, а также от первого лица. Виртуальная камера (условное «окно», через которое игрок наблюдает за игровым миром) направлена на игрового персонажа и привязана к нему (может быть приближена/отдалена и обращаться вокруг).
В управлении персонажем используются мышь и клавиатура. Основам управления по умолчанию предлагают обучить любого персонажа, впервые вошедшего в игру.
Использование клавиатуры позволяет задействовать внутриигровой чат для общения с другими игроками.
Практически все действия персонажа, за исключением передвижения, дублируются командами, которые можно набирать в строке чата с клавиатуры, например, /invite <Имя> — пригласить игрока в группу, /target <Имя цели> — выбрать игрока/монстра/NPC своей целью, /attackforce — принудительная атака, /socialsad — выражение эмоции "грусть".
Слава Україні!
2828636
173,02 КБ, 600x800 , 002.jpg 1456258952-4a273.jpg 173,02 КБ, 600x800 , 002.jpg
2828637
71,19 КБ, 720x480 , 03.jpg 1456258959-37dff.jpg 71,19 КБ, 720x480 , 03.jpg
Из ассортимента этих и подобных команд по желанию игрока могут быть составлены многострочные макросы. При обращении к заранее составленному и сохранённому макросу (по горячей клавише, если макрос вынесен на соответствующую панель, или через меню) игра попытается задействовать перечисленные в нём команды.
Мир игры
Предпосылки
Действие игры происходит в практически устоявшемся мире, фундаментальных изменений и событий не происходит. Сотворение мира, конфликты богов, рождение рас — все эти события произошли очень давно. До современности они дошли в виде легенды, рассказанной таинственным бардом[14].
Слава Україні!
2828642
239,38 КБ, 720x480 , 06.gif 1456258989-39dc3.gif 239,38 КБ, 720x480 , 06.gif
Боевая экипировка
В мире Lineage II боевая экипировка бывает следующих видов: оружие, доспехи, бижутерия, плащи, пояса, браслеты и талисманы.
Вся экипировка делится на ранги (англ. Grade — уровень, степень). Ранг определяет минимальный уровень, с которого можно носить вещь без штрафа. No-Ранг носится с 1-го уровня, D-Ранг — с 20, C-Ранг — с 40, B-Ранг — с 52, A-ранг — c 61, S-Ранг — c 76, S80-Ранг — c 80, S84-Ранг — с 84 (Переведен в S80 в обновлении 11 Октября 2011 г.), R-Ранг — с 85, R95-Ранг — с 95, R99-Ранг — с 99.
Также ранг определяет доступность вещи. В магазине доступны все вещи No-Ранг, D-Ранг, C-Ранг, а также low (англ. Low — низкий) B-Ранг и А-ранг продаются в специальной Лавке престижных товаров (актуально для Chaotic Throne II: High Five). NG-D-C-Ранги может сделать гном-кузнец (игрок класса Кузнец), и вещь получается всегда. В-Ранг, A-Ранг, S-Ранг и S80-Ранг также делаются кузнецом, но вероятность успешного изготовления 60—70 % (60—70 % или 100 % для B-Ранга, зависит от рецепта).
Также внутри одного ранга экипировки существует разделение по уровням:
Слава Україні!
2828646
71,67 КБ, 720x480 , 07.jpg 1456259017-5a9b8.jpg 71,67 КБ, 720x480 , 07.jpg
В игре существует специальный NPC — Кузнец Маммона, который может создавать парные мечи и кинжалы, менять оружие на аналогичное, но другого типа (к примеру, можно поменять лук на меч, но только до А-Ранга включительно).
Оружие наносит повреждения врагу в бою. Его главные параметры — физическая и магическая атака. Эти характеристики можно улучшать путем «заточки» с помощью Свитка: Модифицировать Оружие. Безопасный уровень заточки любого оружия — +3. При заточке +4 и выше бонус улучшения увеличивается вдвое за каждый дополнительный уровень, но есть шанс кристаллизации, поломки вещи. Оружие, заточенное на +4 и выше, начинает светиться. Свечение варьируется от бледно-голубого на +4 до ярко-красного на +16. Вставка в оружие специальных предметов, руды или кристаллов атрибута (огонь, вода, земля, ветер, святость и тьма) также усиливает оружие. Максимально доступное усиление оружия атрибутом — 300 единиц. До 150 оружие усиливается рудой, от 150 до 300 — кристаллами.
Доспехи защищают от физических повреждений, наносимых врагом. Их основные параметры — физическая защита и тип.
Слава Україні!
2828649
16,58 КБ, 320x240 , 2x3-y69ko4Q.jpg 1456259027-b4e57.jpg 16,58 КБ, 320x240 , 2x3-y69ko4Q.jpg
>>2828613Нихренасе… А как режим дня настроил или ты его так и не терял?
2828650
61,74 КБ, 424x600 , 1-sUM3OAJIg.jpg 1456259028-b4d5e.jpg 61,74 КБ, 424x600 , 1-sUM3OAJIg.jpg
>>2828639Нет.
Ну честно, у тебя очень приятное лицо.
2828651
23,96 КБ, 400x438 , .jpg 1456259028-77e2c.jpg 23,96 КБ, 400x438 , .jpg
Моя флейта длинная и мала в диаметре.
2828652
78,29 КБ, 720x480 , 08.jpg 1456259029-4e234.jpg 78,29 КБ, 720x480 , 08.jpg
Доспехи можно собирать в наборы (чаще говорят «сет» — от англ. set — набор, комплект). Сет — это совокупность нескольких элементов брони одинакового типа. Полный набор дает бонус к характеристикам персонажа. Доспехи также можно усиливать свитками модификации. При заточке всех элементов набора брони на +6 и выше набор приобретает дополнительные свойства.
Бижутерия защищает от вражеской боевой магии. У неё единственный параметр — магическая защита. Исключение составляет эпическая (бижутерия рейд-боссов), получаемая при убийстве эпик боссов, которая, помимо магической защиты, сильно улучшает сопротивления отрицательным заклинаниям и эффектам. Получить такую бижутерию можно, только победив эпического босса: Серьга Антараса, Ожерелье Валакаса, Ожерелье Фринтезы, Кольцо Королевы Муравьев, Серьга Бессмертного Закена, Серьга Орфена, Ожерелье Фреи, и так далее[15]. При ношении двух эпических вещей одного босса бонусы не складываются, вторая, по сути. является обычной бижутерией (соответствующей по магической защите бижутерии S-ранга).
Слава Україні!
2828656
66,74 КБ, 720x480 , 10.jpg 1456259049-a0491.jpg 66,74 КБ, 720x480 , 10.jpg
В Lineage II основной упор при получении опыта делается на убийство различных монстров (мобов) с целью получения опыта за их смерть. Прокачка в группе даёт бонус к количеству получаемого опыта. Основная цель формирования групп — возможность убийства монстров, которых игрок в одиночку убить не сможет. В обновлении Goddess of Destruction основным способом прокачки стало прохождение повсеместно внедренных инстанс зон, подземелий. До обновления бонус получаемого опыта и очков умений зависел от уровня Энергии, после обновления бонус получаемого опыта всегда одинаков, и его наличие зависит только от наличия очков Энергии. Наличие очков Энергии увеличивает получаемый опыт в 2 раза. Очки Энергии теперь индивидуальны для каждого персонажа, а также подкласса/дуалкласса персонажа, на аккаунте на одном сервере.
Слава Україні!
2828657
Больной на голову». Бывает так, что не совсем здоровые дети учатся в школе вместе со здоровыми. Они могут пройти какое-то лечение до школы, и врачи могут допустить их к обучению с обычными детьми. При этом лечение может длиться пару лет, и такие дети идут в школу переростками. Если персонаж — невменяемый и буйный, пиздить и злить такого школоте особенно прельстиво.Необычная внешность. Чаще всего этому параметру соответствуют банально очкарики,прыщавые и лопоухие, реже — представители других национальностей, что для Содомов вроде Москвабада уже неактуально. Для травли такого персонажа главное, чтобы его нестандартная внешность была для него самым больным местом — только в том случае его можно троллить с лёгкостью.Извращенец и не стесняется этого. Заводит разговоры на темы трапов, геев, лесбиянок, шутит только на уровне сортирного юмора, также бывает, что был замечен фапающим кем-нибудь из класса (не важно где). Женская половина класса над таким инстинктивно брезгливо посмеивается, параллельно распуская слушки по школе, а вот мужская половина может и вставлять порою сабжунеиллюзорных.Хвост. Противоположный «белой вороне» типаж, который вместо увлечения тем, что нравится именно ему, пытается перенимать увлечения и взгляды окружающих, чтобы понравиться и быть «своим чуваком в теме», что в 95% случаев заканчивается фейлом, ибо чужеродность интересов мешает появлению сильного увлечения, и траллированием альфами. Этакий гамма-омега. От других случаев отличается тем, что формально может находится в статусе гаммы даже при наличии лёгкой травли и подъёбок, которые могут продолжаться годами.Заслуженный омега — в отличие от предыдущих, вполне справедливо заработанный статус, но и встречается реже вышеописанных вариантов. Его обладатель — как правило, стукач или воришка
2828662
448,21 КБ, 800x792 , 1455911738-c4bf2-b.p… 1456259094-f485e.png 448,21 КБ, 800x792 , 1455911738-c4bf2-b.p…
>>2828649Не терял даже. Привык в 6 утра вставать с самого детства ещё, а ложиться в 11 вечера.
2828663
168,4 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85… 1456259099-5682a.jpg 168,4 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85…
>>2828648Мне некоторые люди говорили, что там жить не очень. Вот и поинтересовался.
2828664
159,77 КБ, 986x1488 , 02.jpg 1456259116-84715.jpg 159,77 КБ, 986x1488 , 02.jpg
2828667
78,97 КБ, 600x800 , 008.jpg 1456259129-2eed4.jpg 78,97 КБ, 600x800 , 008.jpg
2828670
225,02 КБ, 720x480 , 14.gif 1456259131-3f8df.gif 225,02 КБ, 720x480 , 14.gif
У каждого города есть замок. Также существуют крепости, которые располагаются на землях какого-либо замка, территориальные, и которые находятся на границах земель, пограничные. По сути, крепости представляют собой упрощенные аналоги замков.
Замками и крепостями могут владеть кланы, это дает определенное количество очков к рейтингу клана. Также клан, владеющий замком или крепостью, получает бонусы в виде бафов и покупки уникальных вещей. Осады замка происходят раз в две недели, осады крепости могут происходить в любое время (не раньше чем через 4 часа после захвата). На осаду могут записываться как один, так и несколько кланов, в обороне участвуют NPC и клан, владеющий замком или крепостью. С убитых NPC падают эполеты, за которые и приобретаются уникальные вещи. Также во время осады участникам начисляются очки славы, которые можно потратить на улучшение брони и оружия (начиная с А-ранга). Также очки славы можно обменять на очки клана. Очки славы начисляются всем участникам, находящимся в боевой зоне, даже если персонаж погиб.
Слава Україні!
2828672
45,8 КБ, 630x472 , 20.jpg 1456259143-b68df.jpg 45,8 КБ, 630x472 , 20.jpg
2828675
70,1 КБ, 720x480 , 13.jpg 1456259158-3779a.jpg 70,1 КБ, 720x480 , 13.jpg
Действие игры происходит на континенте Аден, состоящем из южного Королевства Аден (англ. Aden Kingdom) и северного Королевства Элмор (англ. Elmore Kingdom). С выходом новых обновлений размеры континента увеличиваются, открывая доступ в новые игровые зоны. Граница между королевствами проходит через «граничные аванпосты» (англ. Border Outposts). Столицей Королевства Аден является замок Аден (англ. Aden), столицей Королевства Элмор — замок Руна (англ. Rune). Изначально земли Элмора находились на отдельном континенте[16], но по мере развития игры он был присоединён к северной части земель Адена.
На настоящий момент замок Аден собирает налоги с замков Глудио, Дион, Гиран, Орен, Иннадрил (англ. Gludio, Dion., Giran, Oren, Innadril).
Замок Руна, в свою очередь, собирает налоги с замков Годдард, Шуттгарт (англ. Goddard, Schuttgart).
2828677
61,19 КБ, 500x665 , 14.jpg 1456259165-606a6.jpg 61,19 КБ, 500x665 , 14.jpg
2828684
71,39 КБ, 720x480 , 01.jpg 1456259205-581a2.jpg 71,39 КБ, 720x480 , 01.jpg
Именно поэтому замки являются предметом вожделения любого амбициозного клана, вокруг них регулярно возникают интриги, споры и торги, альянсы и конфликты. Очередной властитель замка определяется во время осад, происходящих раз в две недели. Предыдущий хозяин или нейтральная охрана, если замок ничей, вступают в схватку за право обладания на следующие две недели с желающими это право у них отобрать.
Основными островками цивилизации в игровом мире являются города и деревни. Созданный персонаж начинает игру около деревни своей расы. Там он проходит обучение, и именно с этим местом будут связаны его первые приключения. Деревни рас уникальны и выдержаны в соответствующих стилях, в то время как практически все остальные поселения выполнены в стиле городов людей. Приблизительно с 15—20 уровня настаёт пора расстаться с родными пенатами и искать приключения в других местах, у городов, в которых есть задания для представителей всех рас. Начиная с обновления Goddess of Destruction все игроки, независимо от расы, начинают игру на «Говорящем острове» (Talking Island).
2828686
52,27 КБ, 390x280 , ed-edward-elric-1937… 1456259231-7b534.jpg 52,27 КБ, 390x280 , ed-edward-elric-1937…
>>2828678Схоронил картиночку.
Убежал спать. Всем приятных снов.
2828687
64,45 КБ, 720x480 , 02.jpg 1456259233-071b3.jpg 64,45 КБ, 720x480 , 02.jpg
Saga I: The Chaotic Chronicles (Сага I: Хроники хаоса)
Хроники (англ. chronicles) — это большие обновления игры, издаваемые в виде патча, которые выходили (и выходят, но под другим наименованием) раз в полгода. Эти бесплатные обновления должен установить каждый подписчик. По мере выхода новых хроник развивалась сюжетная линия. Каждая хроника производила изменения во многих аспектах игры, включая изменения игрового баланса. Также в новых хрониках вводились значительные новшества, такие как новые умения, квесты, зоны и предметы. В некоторых хрониках, кроме того, был увеличен максимальный уровень, доступный персонажам.
Prelude (Начало)[17]
Официальный выход североамериканской версии Lineage II произошёл 27 апреля 2004 года. С этого момента все игроки, участвовавшие в открытом бета-тестировании, должны были приобрести код активации (англ. CD-key) для возможности пользования своим аккаунтом.
При этом в игровой механике не произошло никаких изменений.
2828688
91,23 КБ, 1280x720 , 1456049654-6a513.jpg 1456259243-0dc5d.jpg 91,23 КБ, 1280x720 , 1456049654-6a513.jpg
>>2828669Покажи о каким именно гомункулах ты говоришь.
2828689
64,21 КБ, 720x480 , 09.jpg 1456259244-d07f7.jpg 64,21 КБ, 720x480 , 09.jpg
Chronicle 1: Harbingers of War (Предвестники войны)[18]
В этом обновлении, вышедшем 29 июня 2004 года, добавлены осады замков, новые монстры, предметы, квесты, а также существенно расширен игровой мир. В числе прочих был введен особый квест в Логове Антараса, наградой по которому является возможность битвы с Драконом Земли (англ. Earth Dragon) Антарасом[19] (англ. Antharas). В целом это обновление содержит новые квесты, способствующие столкновению высокоуровневых игроков. Количество вновь добавленного оружия, брони и умении персонажей исчисляется десятками. Были добавлены кланхолы, которые состоятельные кланы могут купить на аукционе за игровую валюту. Также была увеличена скорость монстров и введены специальные PvP-арены, при смерти в пределах которых не накладывается штраф на потерю части опыта.
2828697
70,39 КБ, 332x414 , .jpg 1456259341-43d82.jpg 70,39 КБ, 332x414 , .jpg
>>2828690С двумя можно не прибегать к третьему, большая елда и дешевая показуха
2828705
182,97 КБ, 800x600 , .png 1456259415-471e6.png 182,97 КБ, 800x600 , .png
Нужно реализовать ту идею соли о пауке с никотиновыми слюнями.
2828708
27,02 КБ, 332x414 , .jpg 1456259428-3dc54.jpg 27,02 КБ, 332x414 , .jpg
>>2828697>дешевая показухаЭТ Я
ХОТЯ НЕТ
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я
Я ПИЗДЕТЬ УМЕЮ
ПИЗДИТЬ ТОЖЕ, НО ХУЕВА
2828719
168,41 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85… 1456259481-8797e.jpg 168,41 КБ, 1280x720 , Edward.Elric.full.85…
>>2828703погладил по головеХорошо, хорошо.
Теперь, точно убежал.
2828725
235,97 КБ, 1920x1080 , 4czyEc3kn2-1920x1080… 1456259568-645b7.jpg 235,97 КБ, 1920x1080 , 4czyEc3kn2-1920x1080…
>>2828705В генетики пойдёшь? Человеком-пауком решил стать?
2828727
36,19 КБ, 600x450 , GWinzFEWLFY.jpg 1456259577-7f901.jpg 36,19 КБ, 600x450 , GWinzFEWLFY.jpg
>>2828720Лучший <3
Я серьезно почти вот еще чуть-чуть влюбился в тебя -_- 2828733
39,88 КБ, 300x205 , luffy_01.jpg 1456259614-28760.jpg 39,88 КБ, 300x205 , luffy_01.jpg
ПРИФФКИ У ВАС ВЕСЕЛА ТУТ МОЖНА С ВАМИ ПОСИДЕТЬ)))))
2828739
106,54 КБ, 435x500 , 1234544_137169529905… 1456259652-4faaf.png 106,54 КБ, 435x500 , 1234544_137169529905…
И где моя Маки,которая обещала всю ночь быть?
2828741
46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg 1456259656-4f51d.jpg 46,53 КБ, 500x327 , 180187_384090.jpg
Я, конечно, не пидор, но отдался бы Еастеру по первой просьбе
2828742
41,17 КБ, 352x450 , 1315223124_27391519_… 1456259663-e51a0.jpg 41,17 КБ, 352x450 , 1315223124_27391519_…
>>2828733А ты больше не будешь вайпать, браток?
2828743
167,09 КБ, 1280x1280 , .jpg 1456259671-48315.jpg 167,09 КБ, 1280x1280 , .jpg
>>2828725Я не против, с биологией и химией у меня проблем нет.
2828744
88,31 КБ, 567x800 , 0VwdC8uuQTo.jpg 1456259682-62cd9.jpg 88,31 КБ, 567x800 , 0VwdC8uuQTo.jpg
>>2828726М-м-м, ты заставляешь меня не уходить.
2828745
228,67 КБ, 725x396 , qwe.png 1456259682-07de8.png 228,67 КБ, 725x396 , qwe.png
>>2828734У меня как обычно бесплатно
я не знаю как так получается, а вообще 1,5к.
2828748
35,25 КБ, 464x407 , 0065gUHbgw1ezmh626wq… 1456259708-808ba.jpg 35,25 КБ, 464x407 , 0065gUHbgw1ezmh626wq…
Мда
2828757
164,29 КБ, 768x1280 , 1456259499.jpg 1456259745-399e3.jpg 164,29 КБ, 768x1280 , 1456259499.jpg
ИЩУ ДЕВУШКУ
2828761
50,77 КБ, 550x550 , fc,550x550,white.u1.… 1456259777-6a957.jpg 50,77 КБ, 550x550 , fc,550x550,white.u1.…
2828803
452,71 КБ, 1059x754 , Вселуние 2.png 1456259951-9f52e.png 452,71 КБ, 1059x754 , Вселуние 2.png
>>2828750Собаченька.меня дико бомбит когда меня называют в мужском роде.